第1003章 诸神黄昏(1)
神话题材的游戏一直是林焰所非常擅长的一个类型,但是林焰真正的所制作的神话题材的游戏相对来说还是比较有限的,除了但丁地狱以及鬼泣和战神等等有限的几个之外,在神话题材上,林焰所制作的并不是很多。
尤其是在网络游戏上,可以说最近一段时间林焰是非常的关心焚天在网络游戏上的发展的,毕竟网络游戏现在在市场上的整体活性和玩家的数量是远远的超过了单机游戏的。
所以在很多时候网络游戏本身所能创造出的价值也是远远的超过了单机游戏的,可以这样说,单机游戏完全就是一锤子买卖,而网络游戏是可以细水长流的,这就是二者之间最大的区别。
但是单机游戏和网络游戏本身的侧重点各不相同,这二者之间谁更好更坏之类的并不具备对比的性。
但是林焰也不像放弃神话题材这个非常有意思的游戏题材,在新的游戏的塑造当中,林焰还是非常喜欢进行神话题材的塑造的。
毕竟神话题材天生的就会给人一种非常厚重的感觉,这种感觉是其他的游戏题材所不能带来的。
当然神话题材的游戏本身在驾驭上也是需要制作者,有着非常高的能力,也正因为这种题材上的厚重,所以整个神话,无论是任何一个神话体系。
不管是基督教神话体系、伊斯兰教神话体系,古埃及神话体系还是中国神话体系亦或者北欧神话体系,这些神话体系当中都着大量的讯息的存在,对于这些讯息,制作者要怎样去进行选取和利用,就成为了一个很大的问题了。
而林焰对于这款游戏新作现在已经有了想法,毕竟首先这款游戏在很多方面都将是林焰的第一次。
这将是第一款以神话作为主要游戏背景的网络游戏,虽然在之前已经有了梦幻西游等深化题材的网络游戏。
但是在林焰看来这些游戏在本身的内容上还是缺少了一种厚重感,至于前一段时间制作的乱斗西游,严格意义来说是一款动作类网游,和林焰的要求还是存在一定的差距的。
所以林焰首先要想好这款游戏要进行怎样的制作,当然林焰对于游戏的制作是非常的有经验的,怎样制作这款游戏,林焰只是还需要怎样进行构想而已。
只是林焰现在始终还是有点犹豫,对于这款游戏自己要如何进行塑造呢?另外这款游戏的塑造以什么神话体系作为基础的游戏构建背景呢?
这些都是现阶段摆在林焰面前的难题,游戏题材的选择问题,直接关系到了这个游戏本身的质量问题,可以说绝对是一个非常重要的部分。
而最后选来选去,林焰最终还是确定在了北欧神话的身上,相对于基督教的耶和华耶稣之类的,以及中国的太上老君玉皇大帝之类的东西。
北欧神话整体上还是一个影响范围相对来说比较小的一个神话体系,但是整体上来说,这个神话体系也正因为影响力相对比较小,从而造成了世人对于这个神话体系的不熟悉和不了解。
而在不熟悉不了解之下,整个北欧神话体系自然而然的就披上了一层神秘的外衣,这种神秘的感觉对于玩家和消费者来说绝对是一种空前强大的吸引力。
而对于一种批量化的商品来说,这样的吸引力,绝对是相当的有必要的。
而以北欧神话作为游戏的主要构成,林焰也不是第一次进行尝试了,只不过将这种神话体系制作成网络游戏还是目前为止的第一次。
之所以林焰这段时间非常的在意网游,主要还是因为现在网络游戏是一个大发展的时期,全世界十几亿的网络游戏玩家,绝对是一个巨大的市场。
作为一个商人,一个为了利益的商人,林焰自然是没有任何理由来放弃这样的一大块肥肉的。
所以林焰现在非常的在意网络游戏的这一块市场,毕竟网络游戏每年几千亿美元的产值足够让很多人疯狂了。
就算是之得到百分之一甚至千分之一的份额,那也是一比非常巨大的收入啊。
总之这款游戏林焰是要以北欧神话作为基本的游戏蓝本,来开发这款游戏,这款游戏在整体上的塑造林焰也是已经有了比较明确的计划。
同样的对于林焰来说,这款游戏依然是有着比较,比较不错的发展前景的,同样的作为蓝本的这款游戏,也是林焰记忆当中比较深刻的一款游戏。
这款游戏是一款网页游戏,但是这款游戏本身出现的年代相对比较靠后,所以在游戏的整体制作上可以说是比较精良的,甚至比之很多老一点的网络游戏都要好的多。
这款游戏的名字叫做诸神黄昏,游戏的名字直接取材于北欧神话当中最后的结局,诸神黄昏,一场诸神的最后一场战争,一场必败的战争,大部分的神灵包括奥丁,托尔洛基等等神灵都在这场必败的战争当中坦然赴死。
整个世界都在洪水当中沉没在了海底当中,而幸存下来的神灵和两个人类从新创建了这个世界,这就是北欧神话当中非常著名的世界的终点……诸神的黄昏。
可以说这个游戏仅仅只是名字就给了人一种非常厚重的感觉,至少林焰自己是这样认为的。
当然诸神黄昏这款游戏本身作为是一款网页游戏,在林焰看来还是非常的成功的,至少绝对不是如同其他的网页游戏那般的粗制滥造就是了,最鲜明的一个对比就是贪玩蓝月。
林焰曾经在这个游戏上用了两年多的时间,是整个服务器当中最为顶尖的大神之一,对于这个游戏的整体可以说都是有着非常深刻的了解的。
这款网页游戏本身给林焰的感觉就是,如果将这款游戏塑造成为一款网络游戏的话,那么可能这款游戏最终将会成为一代神作。
这款游戏可以说是林焰在那么多的网页游戏当中,最为推崇的一款游戏了。
而怎样塑造好这样一款有着神话厚重感的游戏,也是林焰在现阶段一个非常直接的挑战。
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尤其是在网络游戏上,可以说最近一段时间林焰是非常的关心焚天在网络游戏上的发展的,毕竟网络游戏现在在市场上的整体活性和玩家的数量是远远的超过了单机游戏的。
所以在很多时候网络游戏本身所能创造出的价值也是远远的超过了单机游戏的,可以这样说,单机游戏完全就是一锤子买卖,而网络游戏是可以细水长流的,这就是二者之间最大的区别。
但是单机游戏和网络游戏本身的侧重点各不相同,这二者之间谁更好更坏之类的并不具备对比的性。
但是林焰也不像放弃神话题材这个非常有意思的游戏题材,在新的游戏的塑造当中,林焰还是非常喜欢进行神话题材的塑造的。
毕竟神话题材天生的就会给人一种非常厚重的感觉,这种感觉是其他的游戏题材所不能带来的。
当然神话题材的游戏本身在驾驭上也是需要制作者,有着非常高的能力,也正因为这种题材上的厚重,所以整个神话,无论是任何一个神话体系。
不管是基督教神话体系、伊斯兰教神话体系,古埃及神话体系还是中国神话体系亦或者北欧神话体系,这些神话体系当中都着大量的讯息的存在,对于这些讯息,制作者要怎样去进行选取和利用,就成为了一个很大的问题了。
而林焰对于这款游戏新作现在已经有了想法,毕竟首先这款游戏在很多方面都将是林焰的第一次。
这将是第一款以神话作为主要游戏背景的网络游戏,虽然在之前已经有了梦幻西游等深化题材的网络游戏。
但是在林焰看来这些游戏在本身的内容上还是缺少了一种厚重感,至于前一段时间制作的乱斗西游,严格意义来说是一款动作类网游,和林焰的要求还是存在一定的差距的。
所以林焰首先要想好这款游戏要进行怎样的制作,当然林焰对于游戏的制作是非常的有经验的,怎样制作这款游戏,林焰只是还需要怎样进行构想而已。
只是林焰现在始终还是有点犹豫,对于这款游戏自己要如何进行塑造呢?另外这款游戏的塑造以什么神话体系作为基础的游戏构建背景呢?
这些都是现阶段摆在林焰面前的难题,游戏题材的选择问题,直接关系到了这个游戏本身的质量问题,可以说绝对是一个非常重要的部分。
而最后选来选去,林焰最终还是确定在了北欧神话的身上,相对于基督教的耶和华耶稣之类的,以及中国的太上老君玉皇大帝之类的东西。
北欧神话整体上还是一个影响范围相对来说比较小的一个神话体系,但是整体上来说,这个神话体系也正因为影响力相对比较小,从而造成了世人对于这个神话体系的不熟悉和不了解。
而在不熟悉不了解之下,整个北欧神话体系自然而然的就披上了一层神秘的外衣,这种神秘的感觉对于玩家和消费者来说绝对是一种空前强大的吸引力。
而对于一种批量化的商品来说,这样的吸引力,绝对是相当的有必要的。
而以北欧神话作为游戏的主要构成,林焰也不是第一次进行尝试了,只不过将这种神话体系制作成网络游戏还是目前为止的第一次。
之所以林焰这段时间非常的在意网游,主要还是因为现在网络游戏是一个大发展的时期,全世界十几亿的网络游戏玩家,绝对是一个巨大的市场。
作为一个商人,一个为了利益的商人,林焰自然是没有任何理由来放弃这样的一大块肥肉的。
所以林焰现在非常的在意网络游戏的这一块市场,毕竟网络游戏每年几千亿美元的产值足够让很多人疯狂了。
就算是之得到百分之一甚至千分之一的份额,那也是一比非常巨大的收入啊。
总之这款游戏林焰是要以北欧神话作为基本的游戏蓝本,来开发这款游戏,这款游戏在整体上的塑造林焰也是已经有了比较明确的计划。
同样的对于林焰来说,这款游戏依然是有着比较,比较不错的发展前景的,同样的作为蓝本的这款游戏,也是林焰记忆当中比较深刻的一款游戏。
这款游戏是一款网页游戏,但是这款游戏本身出现的年代相对比较靠后,所以在游戏的整体制作上可以说是比较精良的,甚至比之很多老一点的网络游戏都要好的多。
这款游戏的名字叫做诸神黄昏,游戏的名字直接取材于北欧神话当中最后的结局,诸神黄昏,一场诸神的最后一场战争,一场必败的战争,大部分的神灵包括奥丁,托尔洛基等等神灵都在这场必败的战争当中坦然赴死。
整个世界都在洪水当中沉没在了海底当中,而幸存下来的神灵和两个人类从新创建了这个世界,这就是北欧神话当中非常著名的世界的终点……诸神的黄昏。
可以说这个游戏仅仅只是名字就给了人一种非常厚重的感觉,至少林焰自己是这样认为的。
当然诸神黄昏这款游戏本身作为是一款网页游戏,在林焰看来还是非常的成功的,至少绝对不是如同其他的网页游戏那般的粗制滥造就是了,最鲜明的一个对比就是贪玩蓝月。
林焰曾经在这个游戏上用了两年多的时间,是整个服务器当中最为顶尖的大神之一,对于这个游戏的整体可以说都是有着非常深刻的了解的。
这款网页游戏本身给林焰的感觉就是,如果将这款游戏塑造成为一款网络游戏的话,那么可能这款游戏最终将会成为一代神作。
这款游戏可以说是林焰在那么多的网页游戏当中,最为推崇的一款游戏了。
而怎样塑造好这样一款有着神话厚重感的游戏,也是林焰在现阶段一个非常直接的挑战。
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