第900章 坦克世界(5)
但是在这个游戏模式当中,玩家的队伍是没有指挥官的,因为在林焰自己的设定当中,这个游戏模式是一个快节奏的游戏模式,整个战斗持续的时间不会超过半个小时。
所以在这个游戏模式当中,玩家主要还是以各自为战作为主要的战斗方式,当然几个玩家之间也可以自发的组成一个小队伍来进行战斗,这样也能够增强玩家之间的互动性。
但是值得一提的是,在进攻方主要的兵力还是重型的和中型的坦克,自行反坦克炮本身可能是有也可能没有,毕竟进攻方是要去进攻敌人坚固的防御阵地的,而自行火炮本身在灵活性上的不足,就难以适应这种进攻节奏,所以进攻方当中可能没有或者只有少量的自行反坦克炮。
……
在游戏系统方面,这款游戏依然还是如同前作战舰世界一样,在运营的过程当中,游戏百分之九十五的内容是会不会收费的,玩家在游戏当中所使用的主要载具,点亮科技树等活动本身也是不是用人民币能换来的。
在游戏当中玩家必须要付出时间和努力,才能够逐渐的拥有强大的装甲载具,所以在这款游戏当中主要的核心体验,是不需要花钱就能够享受到的。
所有装甲载具的等级是从一级到十级,这十个等级层次,并且不同的等级层次是不能在一起进行比赛的。
比如说一级到三级是新手期,这三个等级的坦克会在一起进行比赛,四级到六级是中级,这三个等级的车辆将会在一个等级进行比赛,而七级到十级是高级,这四个等级的车辆将会在一起进行比赛。
除了一些特殊的模式之外,玩家在游戏当中是不能改变这样的规则的。这同样也是为了游戏的公平性而言,才进行这样的设计。
当然除了一些正常的游戏模式之外,林焰还设计了一些趣味性的娱乐模式,其中就包括在王者荣耀这款游戏当中非常受欢迎的一个模式。
克隆大作战模式,这个模式和王者当中的克隆大作战基本上差不多,只不过是十五个玩家对十五个玩家,在这个模式当中,整个系列当中全部的车辆玩家都是可以进行选择的。
但是玩家能进行选择的只有自己车库当中的车辆,当玩家查过三分之一的人选择为同一个车型的时候,那么在准备倒计时结束的时候,整个十五个人的队伍当中,就会统一这种车型,来和敌人进行战斗。
而这个游戏模式本身的公平和不公平其实也全部都在玩家的一念之间,如果玩家选择的是二级的小豆丁,而是对面的玩家选择的是十级的巅峰重坦1,那么玩家也只能硬着头皮往上顶,可以说这个模式的公平性主要还是看玩家在选择载具的时候,如何进行选择。
可以说的是,高等级的坦克对于低等级的坦克来说,是具备性能上的碾压性优势的,所以这个模式是不具备公平性可言的,但是这个模式在林燕的塑造当中最狗血的地方在于。
这个模式的胜败也是被记录到战斗力的评分当中的,所以玩家在选择自己所要使用的车型的时候,还是要谨慎一些的好。
除此之外还有一个模式是林焰主要力推的娱乐模式,这个模式就叫做宿命对决模式。在这个模式当中的玩家双方将会使用在历史上作为对手的两种坦克,进行比赛。
比如说34坦克对战虎式坦克,这两种坦克就曾经在苏德战场上进行了无数次的大战,也同样是二战战场上最为经典的两种坦克。
但是需要注意的是,在游戏当中34坦克本身的性能是弱于虎式坦克很多的,本身是属于六级中型载具,而虎式坦克是八级重型坦克,所以双方的性能差距也就决定了双方在游戏当中的数量差距。
在这个模式当中,高等级的载具数量是比较少的,只有二十辆,而低等级的载具虽然在性能质量上不如前者,但是数量上则是前者的两倍。
这也是尽量的维持这个模式当中的公平性,然后这六十辆坦克,就可以在大地图上进行宿命对决了。
在游戏的主要系统方面,林焰在这个游戏当中采取了和战舰世界相同的画面水平,在画面上是能够满足大多数玩家的需求的,而在游戏当中各种各样的建模也是非常的精美,这对于玩家在游戏当中的体验,在直觉上就有很大的增幅作用。
在金钱系统上,银币依然还是游戏当中的主要流通货币,无论玩家是购买初级消耗品还是给载具更换不同的武器和配件,甚至是购买新的载具都需要大量的银币。
载具的等级越高,购买和改装的费用也就越贵,游戏的后期甚至动不动就几百上千万的银币支出,可以说玩家在游戏当中对于银币的需求量是非常的巨大的。
在游戏当中获取银币就成为了玩家在日常游戏当中的重中之重,银币的主要获取方式还是在游戏对战当中,玩家在本局比赛当中成绩好贡献大的话,玩家就能够得到非常丰厚的银币奖励,几千到数万不等。
但是玩家在游戏结束之后,会将一部分的银币用来进行车辆的修复,修复车辆所花的银币根据受损的等级不同,而不同。
如果玩家在游戏当中生存到最后了,那么自然修复车辆的花费会比较少,可是如果玩家在游戏当中被击毁了,那么修复车辆的费用就比较多,有些时候会占据收入的一半,甚至更多。
当然这种情况是比较少见的。大多数的时候,玩家在一局比赛当中的纯收入都能够达到一个比较理想的成都。
当然如果玩家在游戏当中,无论如何都觉得自己的银币不够的话,还有一种方式能够快速的得到银币,那就是使用金边来进行银币兑换。
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所以在这个游戏模式当中,玩家主要还是以各自为战作为主要的战斗方式,当然几个玩家之间也可以自发的组成一个小队伍来进行战斗,这样也能够增强玩家之间的互动性。
但是值得一提的是,在进攻方主要的兵力还是重型的和中型的坦克,自行反坦克炮本身可能是有也可能没有,毕竟进攻方是要去进攻敌人坚固的防御阵地的,而自行火炮本身在灵活性上的不足,就难以适应这种进攻节奏,所以进攻方当中可能没有或者只有少量的自行反坦克炮。
……
在游戏系统方面,这款游戏依然还是如同前作战舰世界一样,在运营的过程当中,游戏百分之九十五的内容是会不会收费的,玩家在游戏当中所使用的主要载具,点亮科技树等活动本身也是不是用人民币能换来的。
在游戏当中玩家必须要付出时间和努力,才能够逐渐的拥有强大的装甲载具,所以在这款游戏当中主要的核心体验,是不需要花钱就能够享受到的。
所有装甲载具的等级是从一级到十级,这十个等级层次,并且不同的等级层次是不能在一起进行比赛的。
比如说一级到三级是新手期,这三个等级的坦克会在一起进行比赛,四级到六级是中级,这三个等级的车辆将会在一个等级进行比赛,而七级到十级是高级,这四个等级的车辆将会在一起进行比赛。
除了一些特殊的模式之外,玩家在游戏当中是不能改变这样的规则的。这同样也是为了游戏的公平性而言,才进行这样的设计。
当然除了一些正常的游戏模式之外,林焰还设计了一些趣味性的娱乐模式,其中就包括在王者荣耀这款游戏当中非常受欢迎的一个模式。
克隆大作战模式,这个模式和王者当中的克隆大作战基本上差不多,只不过是十五个玩家对十五个玩家,在这个模式当中,整个系列当中全部的车辆玩家都是可以进行选择的。
但是玩家能进行选择的只有自己车库当中的车辆,当玩家查过三分之一的人选择为同一个车型的时候,那么在准备倒计时结束的时候,整个十五个人的队伍当中,就会统一这种车型,来和敌人进行战斗。
而这个游戏模式本身的公平和不公平其实也全部都在玩家的一念之间,如果玩家选择的是二级的小豆丁,而是对面的玩家选择的是十级的巅峰重坦1,那么玩家也只能硬着头皮往上顶,可以说这个模式的公平性主要还是看玩家在选择载具的时候,如何进行选择。
可以说的是,高等级的坦克对于低等级的坦克来说,是具备性能上的碾压性优势的,所以这个模式是不具备公平性可言的,但是这个模式在林燕的塑造当中最狗血的地方在于。
这个模式的胜败也是被记录到战斗力的评分当中的,所以玩家在选择自己所要使用的车型的时候,还是要谨慎一些的好。
除此之外还有一个模式是林焰主要力推的娱乐模式,这个模式就叫做宿命对决模式。在这个模式当中的玩家双方将会使用在历史上作为对手的两种坦克,进行比赛。
比如说34坦克对战虎式坦克,这两种坦克就曾经在苏德战场上进行了无数次的大战,也同样是二战战场上最为经典的两种坦克。
但是需要注意的是,在游戏当中34坦克本身的性能是弱于虎式坦克很多的,本身是属于六级中型载具,而虎式坦克是八级重型坦克,所以双方的性能差距也就决定了双方在游戏当中的数量差距。
在这个模式当中,高等级的载具数量是比较少的,只有二十辆,而低等级的载具虽然在性能质量上不如前者,但是数量上则是前者的两倍。
这也是尽量的维持这个模式当中的公平性,然后这六十辆坦克,就可以在大地图上进行宿命对决了。
在游戏的主要系统方面,林焰在这个游戏当中采取了和战舰世界相同的画面水平,在画面上是能够满足大多数玩家的需求的,而在游戏当中各种各样的建模也是非常的精美,这对于玩家在游戏当中的体验,在直觉上就有很大的增幅作用。
在金钱系统上,银币依然还是游戏当中的主要流通货币,无论玩家是购买初级消耗品还是给载具更换不同的武器和配件,甚至是购买新的载具都需要大量的银币。
载具的等级越高,购买和改装的费用也就越贵,游戏的后期甚至动不动就几百上千万的银币支出,可以说玩家在游戏当中对于银币的需求量是非常的巨大的。
在游戏当中获取银币就成为了玩家在日常游戏当中的重中之重,银币的主要获取方式还是在游戏对战当中,玩家在本局比赛当中成绩好贡献大的话,玩家就能够得到非常丰厚的银币奖励,几千到数万不等。
但是玩家在游戏结束之后,会将一部分的银币用来进行车辆的修复,修复车辆所花的银币根据受损的等级不同,而不同。
如果玩家在游戏当中生存到最后了,那么自然修复车辆的花费会比较少,可是如果玩家在游戏当中被击毁了,那么修复车辆的费用就比较多,有些时候会占据收入的一半,甚至更多。
当然这种情况是比较少见的。大多数的时候,玩家在一局比赛当中的纯收入都能够达到一个比较理想的成都。
当然如果玩家在游戏当中,无论如何都觉得自己的银币不够的话,还有一种方式能够快速的得到银币,那就是使用金边来进行银币兑换。
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