第880章 幽灵狙击手(6)
归根结底这是一个讲究策略的游戏,玩家在进行战斗的时候,玩家自己想要在联机模式当中取得胜利,不断的使用不同的战术也是非常的有必要的,并且在团队战当中,小队之间的互相配合也是非常的重要的。
一群没有指挥的士兵,在战斗当中就算是拥有再多的数量也只不过是给人送分的,所以在联机模式当中依然还是有指挥系统的存在的。就拿团队作战来说,是十二个人对付对面十二个人的标砖作战模式,在这个作战模式当中系统会自动选定一名战绩最高的玩家来当做,这一次游戏当中小队的指挥官。
小队指挥官在游戏当中有着非常巨大的权限,并且能够使用多种多样的装备来对于游戏当中的战场来进行侦查,甚至在己方弹药消耗的比较严重的情况下,还能通过空投弹药的方式来补充部队的丹药,无人机高空侦查等等,来获取最为实时的战场讯息,这些都是非常有用的支援手段。
值得一提的是,在游戏当中,当无人机进行空中侦察的时候,无人机所扫描过的战场,敌人所在的具体位置都会在每一个小队成员的小地图上进行标注,这样的标注持续十秒钟,十秒钟之后消失。
虽然紧紧只有十秒钟的时间知道敌人的具体位置,但是胜在有总比没有强,至少是一个可以使用的参考。
与团队竞技的底图虽然相对来说比较小,但是这种小也是相对于其他底图当中的那种大型场景来说,无论如何在幽灵狙击手的团队竞技模式当中,地图的大小依然还是,这种射击类游戏所比拟不了的,基本上也是相当于地图十倍大小的地图。
虽然这样的底图看上去很大,但是对于一个有着狙击模式的游戏来说,这样的底图大小刚刚合适。同样的在这个游戏当中林焰也是支持多种多样的玩法的。
别以为十二对十二的竞技模式就是这个游戏的全部,在林焰的设定当中,整个游戏最多支持一八零八人的高强度战场对抗,也就是夹在一起一共二百一十六人。
双方队伍各自一百零八人,这要是在现在的真实战场上,基本上相当于一个连级部队的作战了,并且地图也将进行相应的扩大,双方都有军事基地,最后胜利元素也不再是干掉对面全部的人,而是不断的通过拔据点,升起己方旗帜的方式来占据一个地方,最终将敌人全部的军事据点都占领,那么也就胜利了。
当然一个据点双方是可以进行反复争夺的,这种反复争夺说实在的已经有些类似于阵地战,激烈程度是可以进行保障的。
在这个游戏当中因为地图进行了加倍的放大,所以整个战场的纵深和宽度都有着巨大的提升,同时在这些大型的游戏场景当中也是增加了不少的道路等等基础设施,再加上作战人员的成倍增加,所以在这个模式当中林焰首次加入了载具在游戏当中。
装甲车,坦克,各种各样高机动性并且配备重机枪的车辆,在游戏当中都将成为玩家经常使用的东西。按照林焰的设定,双方各自有一个军事基地和两个前沿据点。
在军事基地当中,是有着两辆装甲步战车,两辆主战坦克和五辆轻重机动车辆,而每一个前沿据点当中的配制则是坦克装甲车各一辆,机动车辆则是两部,这样加在一起的话,就是有八辆种庄稼车辆和九辆高机动车辆,这样的话玩家在游戏当中就可以组成一个比较有规模的装甲部队了。
架势一种车辆和使用一种车辆,除了置顶的机枪之外,只需要一个人就可以,所以装甲部队的规模虽然庞大,所需要的玩家数量却不多,在游戏当中玩家完全可以步坦协同,来猛攻敌人的阵地,当然玩家也能看到甚至是参与到双方装甲部队之间的正面碰撞。
在游戏当中指挥官甚至可以利用几部高机动车辆来搭载士兵,利用强大的机动性,对于敌人的后路进行包抄,前后夹击。可以说四通八达的大地图,给了玩家非常大的发挥空间。
而在这个模式当中,对于游戏当中各种各样的武器选择,林焰也进行了最大程度的放宽,各种各样的武器玩家可以进行根据自己喜好的选择,而不是固定的编成了。
玩家可以选择狙击步枪也可以不选择,将其换成别的装备,比如说因为在这个游戏模式当中,双方都是有着大量的装甲部队的,那么反坦克地雷和单兵反坦克导弹也就成为了可以选择的装备,只不过这种东西的携带量是比较少的,所以使用的时候还是需要慎重的。
当然重装备在被破坏之后,每三分钟就能够重新刷新一次,所以在战场上玩家自己是不会缺乏装甲载具的支援的,而且那些高机动车辆也能够让玩家在大地图上进行快速机动。
当然因为人数实在是太多了的缘故,没有办法每一个人都能够有车坐,所以在游戏当中林焰还加入了一个特殊的车辆,那就是自行车,每一个基地当中都有十辆自行车,自行车这种东西是供给狙击手来进行使用的,无论是在真实的环境当中还是在游戏的环境当中,狙击手都必须要有高机动性来增加自己的生存几率,打一枪换一个地方永远都是王道。
所以在没有车辆的情况下,自行车也就派上用场了,在有公路的地方,虽然本身的机动性是比不上车辆的,可是也总比两条腿跑得快啊,而且自行车本身的目标比较小,不容易被发现,也能够比较好的隐藏。
这个游戏当中,林焰对于狙击手是相当的照顾的,几乎任何地方都是存在狙击点的,玩家完全可以选择任何地方来当做自己的狙击阵地,甚至在游戏当中还存在许多的俯瞰全场的狙击阵地,比如说塔吊的顶部等等。
但是也正因为对于狙击手的照顾,让狙击手也成为了这个游戏当中最为危险的一个存在。
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一群没有指挥的士兵,在战斗当中就算是拥有再多的数量也只不过是给人送分的,所以在联机模式当中依然还是有指挥系统的存在的。就拿团队作战来说,是十二个人对付对面十二个人的标砖作战模式,在这个作战模式当中系统会自动选定一名战绩最高的玩家来当做,这一次游戏当中小队的指挥官。
小队指挥官在游戏当中有着非常巨大的权限,并且能够使用多种多样的装备来对于游戏当中的战场来进行侦查,甚至在己方弹药消耗的比较严重的情况下,还能通过空投弹药的方式来补充部队的丹药,无人机高空侦查等等,来获取最为实时的战场讯息,这些都是非常有用的支援手段。
值得一提的是,在游戏当中,当无人机进行空中侦察的时候,无人机所扫描过的战场,敌人所在的具体位置都会在每一个小队成员的小地图上进行标注,这样的标注持续十秒钟,十秒钟之后消失。
虽然紧紧只有十秒钟的时间知道敌人的具体位置,但是胜在有总比没有强,至少是一个可以使用的参考。
与团队竞技的底图虽然相对来说比较小,但是这种小也是相对于其他底图当中的那种大型场景来说,无论如何在幽灵狙击手的团队竞技模式当中,地图的大小依然还是,这种射击类游戏所比拟不了的,基本上也是相当于地图十倍大小的地图。
虽然这样的底图看上去很大,但是对于一个有着狙击模式的游戏来说,这样的底图大小刚刚合适。同样的在这个游戏当中林焰也是支持多种多样的玩法的。
别以为十二对十二的竞技模式就是这个游戏的全部,在林焰的设定当中,整个游戏最多支持一八零八人的高强度战场对抗,也就是夹在一起一共二百一十六人。
双方队伍各自一百零八人,这要是在现在的真实战场上,基本上相当于一个连级部队的作战了,并且地图也将进行相应的扩大,双方都有军事基地,最后胜利元素也不再是干掉对面全部的人,而是不断的通过拔据点,升起己方旗帜的方式来占据一个地方,最终将敌人全部的军事据点都占领,那么也就胜利了。
当然一个据点双方是可以进行反复争夺的,这种反复争夺说实在的已经有些类似于阵地战,激烈程度是可以进行保障的。
在这个游戏当中因为地图进行了加倍的放大,所以整个战场的纵深和宽度都有着巨大的提升,同时在这些大型的游戏场景当中也是增加了不少的道路等等基础设施,再加上作战人员的成倍增加,所以在这个模式当中林焰首次加入了载具在游戏当中。
装甲车,坦克,各种各样高机动性并且配备重机枪的车辆,在游戏当中都将成为玩家经常使用的东西。按照林焰的设定,双方各自有一个军事基地和两个前沿据点。
在军事基地当中,是有着两辆装甲步战车,两辆主战坦克和五辆轻重机动车辆,而每一个前沿据点当中的配制则是坦克装甲车各一辆,机动车辆则是两部,这样加在一起的话,就是有八辆种庄稼车辆和九辆高机动车辆,这样的话玩家在游戏当中就可以组成一个比较有规模的装甲部队了。
架势一种车辆和使用一种车辆,除了置顶的机枪之外,只需要一个人就可以,所以装甲部队的规模虽然庞大,所需要的玩家数量却不多,在游戏当中玩家完全可以步坦协同,来猛攻敌人的阵地,当然玩家也能看到甚至是参与到双方装甲部队之间的正面碰撞。
在游戏当中指挥官甚至可以利用几部高机动车辆来搭载士兵,利用强大的机动性,对于敌人的后路进行包抄,前后夹击。可以说四通八达的大地图,给了玩家非常大的发挥空间。
而在这个模式当中,对于游戏当中各种各样的武器选择,林焰也进行了最大程度的放宽,各种各样的武器玩家可以进行根据自己喜好的选择,而不是固定的编成了。
玩家可以选择狙击步枪也可以不选择,将其换成别的装备,比如说因为在这个游戏模式当中,双方都是有着大量的装甲部队的,那么反坦克地雷和单兵反坦克导弹也就成为了可以选择的装备,只不过这种东西的携带量是比较少的,所以使用的时候还是需要慎重的。
当然重装备在被破坏之后,每三分钟就能够重新刷新一次,所以在战场上玩家自己是不会缺乏装甲载具的支援的,而且那些高机动车辆也能够让玩家在大地图上进行快速机动。
当然因为人数实在是太多了的缘故,没有办法每一个人都能够有车坐,所以在游戏当中林焰还加入了一个特殊的车辆,那就是自行车,每一个基地当中都有十辆自行车,自行车这种东西是供给狙击手来进行使用的,无论是在真实的环境当中还是在游戏的环境当中,狙击手都必须要有高机动性来增加自己的生存几率,打一枪换一个地方永远都是王道。
所以在没有车辆的情况下,自行车也就派上用场了,在有公路的地方,虽然本身的机动性是比不上车辆的,可是也总比两条腿跑得快啊,而且自行车本身的目标比较小,不容易被发现,也能够比较好的隐藏。
这个游戏当中,林焰对于狙击手是相当的照顾的,几乎任何地方都是存在狙击点的,玩家完全可以选择任何地方来当做自己的狙击阵地,甚至在游戏当中还存在许多的俯瞰全场的狙击阵地,比如说塔吊的顶部等等。
但是也正因为对于狙击手的照顾,让狙击手也成为了这个游戏当中最为危险的一个存在。
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