768全面战争(4)
在这个游戏当中,可以说人口应该是玩家一切图谋当中最基本的一个支撑,毕竟在这个游戏当中,任何地方全部都需要人,尤其是对于拥有者强大劳动能力的男性青壮年的需求基本上是无穷无尽的,毕竟在这个游戏当中方方面面都需要人。
行军打仗,攻城略地那是男人的事情,需要大量的青壮年自然是一件很正常的事情,而对于农田等粮食的耕种虽然女人能解决一部分可是大头依然还是男人的事情。
其他的还有对于一些城市设施的建设等等,建造初级的房屋需要十几个人一同来进行建造,往后房屋的升级等等也全部都需要更多的人来参与建设,这就需要大量的人手。
可以说在整个城市建设的方面,在游戏当中方方面面都需要人,从只需要两三个人就能建造的水井,再到需要几百个人才能建造的军营或者其他的一些大型建筑物,到最后甚至需要动员几千甚至几万青壮年劳动力才能进行快速建设的城墙等等。
人力资源在这个游戏当中的地位是非常高的,而粮食产量又是和人口的增长挂钩的,当玩家的村落发展到一定程度,粮食的产量相对稳定之后,就会陆陆续续的有一些外来的移民到村落当中,加入村子。这样的话人口增加了,虽然一开始增长的数量非常的缓慢,一次可能就三五个人至多十几个人,可是只要按照这样的势头发展下去,那么在游戏当中村子的壮大也就是必然的了。
人口多了,就能拥有更多的强壮劳动力,让这些劳动力去种田,去建设村庄等等,玩家都可以自由的进行分配,当然这种分派一定要合理,一定要资源允许的范围之内来进行,并且还要进行备用资源的储备,尤其是粮食。
林焰在游戏当中设定了一个民心系统,当整个地区都想着一个号的方向进行发展的时候,那么民心就会逐渐的增长,民心越高整个城市的发展加成也就越高,并且更加容易的能够吸引外来流民的加入。
但是当地区的发展不好的时候,民心就会逐渐的下降,并且封地之内的民众也有可能会离开,从而造成人口的流逝,所以在这个游戏当中玩家一定要去注意民心的问题。
当然在这个游戏当中,人口的增加未必就是完全依靠外来流民的加入的,自身的繁衍生息才是人口增加的主要手段,每个一段时间就会出现一批的新生人口,新的人口诞生,老人逐渐死去,这就是一个自然循环的道理。
玩家只要在游戏当中保证,新生儿的出生数量比之人口死亡的数量多久可以了,这样的话在游戏当中,玩家封地之内的人口就会逐渐的增加。
当然新生儿的出生数量和人口的死亡数量,这对于封地本身的发展水平渔鸥不少的要求,可是归根结底,只要就是粮食产量足够的多,每个人都能吃饱饭,城市设施足够好,至少每个人都有遮风挡雨的地方就可以了。
其实看上去也非常的简单,只不过就是要全面发展而已。当人口的数量达到一定基础之后,玩家就能在游戏当中进一步的创立一些其他的项目了。44exs
当玩家领地之内的人口数量超过了一千,那么在游戏当中玩家就有可能会受到一些山贼或者土匪之类的乌合之众对于领地的攻击了。
这些人的数量不多,但是三五十人也总是有的,所以玩家也能在游戏当中组织起一支规模算不上大的民兵队伍了,一般几十个人就已经足够保护村子的安全了。
并且在这个时候村庄当中已经能够有铁匠铺了,铁匠铺已经能生产一些诸如红缨枪和铁剑或者弓箭之类的初级武器了,所以这些民兵平时即便是保持着劳动和少量训练的情况下,依然有着比较可观的战斗力。
并且在游戏当中,民兵亦或者说整个军队都能够除了训练之外,还有另外一种使用的方式,那就是出去进行狩猎,在狩猎的过程当中能得到很多的猎物,这些猎物不光能成为食物的储备,同样的所获得皮毛还能在游戏当中进行贩卖,甚至是和其他玩家进行贩卖,来换取粮食或者其他的物资。
最重要的是,狩猎瑞然不如训练和实战那样对于战斗力提升的明显,可是也能在一定程度上锤炼军队的战斗力,也算是一个双赢的使用方法。
当玩家领地内人口数量超过一千之后,商业系统也就正式开始开放,玩家可以在游戏当中构建商业系统,比如在城市当中建设铁匠铺,铁匠铺不光能够生产兵器还能生产铁制农具,这样游戏当中对于农田的耕种也就更加的的有效率。
除了铁匠铺之外还有很多的商业场所等等,这些商业场所本身也能带来当量的收益和各种各样的装备或者资源的产出等等,在游戏当中玩家多余的资源,比如说粮食等等也能通过专门的商业渠道来进行售卖。
只不过在游戏当中粮食的价格每天都是在变化的,玩家在游戏当中选择一个粮食价格最高的时候售卖粮食是一个非常不错的选择。
在游戏当中依然有货币的存在,货币就是银币,银币在这个游戏当中可以说是最重要的流通货币,只亚欧有足够的银币在受众,玩家可以通过购买粮食的方式来度过饥荒或者其他的一些危机,同样有足够的银币,玩家也能迅速的将自己麾下的军队武装到牙齿。
钱财可以说在游戏当中非常的重要,地位基本上也等同于粮食了。
随着玩家人口在游戏当中的很短增长,在游戏当中各种各样的功能也会逐渐的对于玩家进行开放,最终玩家会将整个能看到的五十平方公里范围之内都占满,最终将自己的村庄发展成一个巨大的都市。
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行军打仗,攻城略地那是男人的事情,需要大量的青壮年自然是一件很正常的事情,而对于农田等粮食的耕种虽然女人能解决一部分可是大头依然还是男人的事情。
其他的还有对于一些城市设施的建设等等,建造初级的房屋需要十几个人一同来进行建造,往后房屋的升级等等也全部都需要更多的人来参与建设,这就需要大量的人手。
可以说在整个城市建设的方面,在游戏当中方方面面都需要人,从只需要两三个人就能建造的水井,再到需要几百个人才能建造的军营或者其他的一些大型建筑物,到最后甚至需要动员几千甚至几万青壮年劳动力才能进行快速建设的城墙等等。
人力资源在这个游戏当中的地位是非常高的,而粮食产量又是和人口的增长挂钩的,当玩家的村落发展到一定程度,粮食的产量相对稳定之后,就会陆陆续续的有一些外来的移民到村落当中,加入村子。这样的话人口增加了,虽然一开始增长的数量非常的缓慢,一次可能就三五个人至多十几个人,可是只要按照这样的势头发展下去,那么在游戏当中村子的壮大也就是必然的了。
人口多了,就能拥有更多的强壮劳动力,让这些劳动力去种田,去建设村庄等等,玩家都可以自由的进行分配,当然这种分派一定要合理,一定要资源允许的范围之内来进行,并且还要进行备用资源的储备,尤其是粮食。
林焰在游戏当中设定了一个民心系统,当整个地区都想着一个号的方向进行发展的时候,那么民心就会逐渐的增长,民心越高整个城市的发展加成也就越高,并且更加容易的能够吸引外来流民的加入。
但是当地区的发展不好的时候,民心就会逐渐的下降,并且封地之内的民众也有可能会离开,从而造成人口的流逝,所以在这个游戏当中玩家一定要去注意民心的问题。
当然在这个游戏当中,人口的增加未必就是完全依靠外来流民的加入的,自身的繁衍生息才是人口增加的主要手段,每个一段时间就会出现一批的新生人口,新的人口诞生,老人逐渐死去,这就是一个自然循环的道理。
玩家只要在游戏当中保证,新生儿的出生数量比之人口死亡的数量多久可以了,这样的话在游戏当中,玩家封地之内的人口就会逐渐的增加。
当然新生儿的出生数量和人口的死亡数量,这对于封地本身的发展水平渔鸥不少的要求,可是归根结底,只要就是粮食产量足够的多,每个人都能吃饱饭,城市设施足够好,至少每个人都有遮风挡雨的地方就可以了。
其实看上去也非常的简单,只不过就是要全面发展而已。当人口的数量达到一定基础之后,玩家就能在游戏当中进一步的创立一些其他的项目了。44exs
当玩家领地之内的人口数量超过了一千,那么在游戏当中玩家就有可能会受到一些山贼或者土匪之类的乌合之众对于领地的攻击了。
这些人的数量不多,但是三五十人也总是有的,所以玩家也能在游戏当中组织起一支规模算不上大的民兵队伍了,一般几十个人就已经足够保护村子的安全了。
并且在这个时候村庄当中已经能够有铁匠铺了,铁匠铺已经能生产一些诸如红缨枪和铁剑或者弓箭之类的初级武器了,所以这些民兵平时即便是保持着劳动和少量训练的情况下,依然有着比较可观的战斗力。
并且在游戏当中,民兵亦或者说整个军队都能够除了训练之外,还有另外一种使用的方式,那就是出去进行狩猎,在狩猎的过程当中能得到很多的猎物,这些猎物不光能成为食物的储备,同样的所获得皮毛还能在游戏当中进行贩卖,甚至是和其他玩家进行贩卖,来换取粮食或者其他的物资。
最重要的是,狩猎瑞然不如训练和实战那样对于战斗力提升的明显,可是也能在一定程度上锤炼军队的战斗力,也算是一个双赢的使用方法。
当玩家领地内人口数量超过一千之后,商业系统也就正式开始开放,玩家可以在游戏当中构建商业系统,比如在城市当中建设铁匠铺,铁匠铺不光能够生产兵器还能生产铁制农具,这样游戏当中对于农田的耕种也就更加的的有效率。
除了铁匠铺之外还有很多的商业场所等等,这些商业场所本身也能带来当量的收益和各种各样的装备或者资源的产出等等,在游戏当中玩家多余的资源,比如说粮食等等也能通过专门的商业渠道来进行售卖。
只不过在游戏当中粮食的价格每天都是在变化的,玩家在游戏当中选择一个粮食价格最高的时候售卖粮食是一个非常不错的选择。
在游戏当中依然有货币的存在,货币就是银币,银币在这个游戏当中可以说是最重要的流通货币,只亚欧有足够的银币在受众,玩家可以通过购买粮食的方式来度过饥荒或者其他的一些危机,同样有足够的银币,玩家也能迅速的将自己麾下的军队武装到牙齿。
钱财可以说在游戏当中非常的重要,地位基本上也等同于粮食了。
随着玩家人口在游戏当中的很短增长,在游戏当中各种各样的功能也会逐渐的对于玩家进行开放,最终玩家会将整个能看到的五十平方公里范围之内都占满,最终将自己的村庄发展成一个巨大的都市。
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