690《求生之路》
虽然林焰和旗下的焚天游戏已经是制作发行了不少的游戏,并且这些游戏本身都在市场上获得了非常大的成功,可是要说现在被市场上的消费者最为认可的一个类型的话,那么很多人一定会说是生化末世类的游戏。
甚至是林焰那些制作的极为精良的动作类游戏和战争类游戏都远远的达不到,生化末世类游戏的那种被玩家所推崇的高度。
不能说林焰制作的生化危机和腐烂国度这一类的游戏相比于鬼泣或者战神有更好的游戏体验,毕竟这两方面的游戏本身就是不同的,所以并不能单纯的去比对而这之间谁好谁坏,更多的则是看这两种游戏本身被市场上消费者所接受的程度。
不得不说因为题材新颖,而且更加的贴近身影,以生化危机为首的一票生化末世类游戏,被消费者所接受的程度是要高过,那些传统的动作类游戏的,毕竟这种题材还比较新颖。
而且所发生的环境就是一个虚拟的真实世界,这种强烈的代入感是那些故事普遍发生在缘故或者异世界的动作类游戏所比拟不了的。
也正因为这样的额原因,末世类游戏成为了林焰所有作品当中最受欢迎的游戏,在林焰前一段时间的调查当中就发现,网络上那些焚天游戏的忠实玩家对于林焰下一款游戏最期待的类型就是末世类游戏。
甚至这一个选择的票数是远远的超过了其他类型的,甚至很多玩家还在摇摆不定,不知道自己到底要选择一个什么样的额类型,支持末世类游戏的玩家的总数量达到了百分之六十四。
远远的超过了动作类游戏的百分之十六和射击类游戏的备份至十二。
所以为了尊重群众们的意见,林焰也打算将下一款游戏制作成末世类游戏,只不过这一次林焰制作的末世类游戏要相比之前有很大的不同。
在之前的末世类游戏不管是生化危机还是腐烂国度本身都全部是第三人称视角的游戏,本身能互动的东西也非常的多,尤其是腐烂国度等游戏,更加的贴合游戏当中模式生存的主题。
而这一次林焰打算给玩家的则是一个第一人称视角的射击类游戏,当然这个游戏虽然是设射击类游戏可是,在整个大框架当中依然还是属于末世类游戏的框架当中。
因为这个游戏当中最主要的敌人就是各种各样的丧尸,玩家必须要用自己手中的武器来为自己逃离这个城市,逃离这个人造的噩梦,杀出一条血路。
当然和以前的游戏一样,这个游戏本身也是存在原型的,并且这个游戏的原型是林焰自己始终都没舍得进行开发的而一款游戏,毕竟在之前林焰认为开发这款游戏的时机还不算成熟,然而现在也算是万事俱备,东风也已经来到了。九四好书网94hashu
这个游戏就是求生之路,当然这个名字还有很多译名,一个广为流传的名字就是生死四人组,在这个游戏当中是四个原本陌生的人,最终互相扶持之下,寻找逃生之路的故事。
求生之路这个游戏也许有些人是没有听说过的,这个游戏在本身的知名度上可能是赶不上生化危机的,但是这个游戏的经典程度却不亚于生化危机系列,甚至在林焰自己的心里面,对于这款求生之路的喜爱,还要远远的超过了生化危机。
其实原版的求生之路这款游戏的游戏模式倒是非常的简单,在有当中的一个个大地图当中,玩家需要在复杂的环境当中找到出路,并且消灭一切在眼前出现的丧尸,最终到达安全屋。
当玩家到达安全屋当中之后,玩家和自己的三个伙伴就能获得暂时的安全,这个安全的时间一直到下一次任务开始之的时候,玩家离开安全屋。
整个游戏的模式非常的简单,就是用手中的枪械来杀死所有挡路的丧尸,其他的任何互动,除了一些小的互动之外,并不存在大量的解谜之类的东西存在,整体上更加的有快感而少了很多烧脑且繁琐的东西。
林焰记得在前世当中,很多第一次体验求生之路这款游戏玩家对于这个游戏的第一印象就是,杀丧尸杀的好爽,而且也有一部分的玩家会感觉,这个游戏有些地方真的好恐怖。
这个游戏虽然主打的是第一人称视角的射击元素,可是在游戏当中依然有一定的恐怖元素的存在,甚至在有些时候,那诡异的恐怖气氛还会让玩家有一种走不动道的感觉,是打死也不愿意往前走了的。
当然恐怖的元素在这个游戏当中的比例不多,可是在林焰看来要是自己来进行制作的恶化,恐怖元素绝对也是主打元素之一。
求生之路在林焰自己的记忆当中应该是一个叫做uriek的游戏工作室进行开打的第一人称视角射击游戏,应该是在2008年发型的第一部作品,在发型的时候游戏的名字在中国还曾经叫过生存之旅,整个游戏的剧情设定在现代都市当中,四名角色将在恐怖的而环境当中常识寻找逃生的出路,这四名幸存者必须要同心协力,才能抵抗将是大军和各种恐怖的变异生物的攻击,并且杀出一条血路。
这个游戏本身是有着非常完善的剧情和游戏当中的构架体系的,甚至林焰自己只要将这款游戏进行简单的复制,他就相信求生之路能在这个世界当中大卖特卖。
但是一直以来的习惯,或者底线让林焰不屑于对于一款作品进行简单的复制,林焰更喜欢在前人已经固有的经验值上进行更高层次的制作。
所以求生之路这款游戏在林焰的手中必然的要进行重新塑造,只不过首先林焰必须要理清这款游戏的种种特点,才能更好的进行制作。
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甚至是林焰那些制作的极为精良的动作类游戏和战争类游戏都远远的达不到,生化末世类游戏的那种被玩家所推崇的高度。
不能说林焰制作的生化危机和腐烂国度这一类的游戏相比于鬼泣或者战神有更好的游戏体验,毕竟这两方面的游戏本身就是不同的,所以并不能单纯的去比对而这之间谁好谁坏,更多的则是看这两种游戏本身被市场上消费者所接受的程度。
不得不说因为题材新颖,而且更加的贴近身影,以生化危机为首的一票生化末世类游戏,被消费者所接受的程度是要高过,那些传统的动作类游戏的,毕竟这种题材还比较新颖。
而且所发生的环境就是一个虚拟的真实世界,这种强烈的代入感是那些故事普遍发生在缘故或者异世界的动作类游戏所比拟不了的。
也正因为这样的额原因,末世类游戏成为了林焰所有作品当中最受欢迎的游戏,在林焰前一段时间的调查当中就发现,网络上那些焚天游戏的忠实玩家对于林焰下一款游戏最期待的类型就是末世类游戏。
甚至这一个选择的票数是远远的超过了其他类型的,甚至很多玩家还在摇摆不定,不知道自己到底要选择一个什么样的额类型,支持末世类游戏的玩家的总数量达到了百分之六十四。
远远的超过了动作类游戏的百分之十六和射击类游戏的备份至十二。
所以为了尊重群众们的意见,林焰也打算将下一款游戏制作成末世类游戏,只不过这一次林焰制作的末世类游戏要相比之前有很大的不同。
在之前的末世类游戏不管是生化危机还是腐烂国度本身都全部是第三人称视角的游戏,本身能互动的东西也非常的多,尤其是腐烂国度等游戏,更加的贴合游戏当中模式生存的主题。
而这一次林焰打算给玩家的则是一个第一人称视角的射击类游戏,当然这个游戏虽然是设射击类游戏可是,在整个大框架当中依然还是属于末世类游戏的框架当中。
因为这个游戏当中最主要的敌人就是各种各样的丧尸,玩家必须要用自己手中的武器来为自己逃离这个城市,逃离这个人造的噩梦,杀出一条血路。
当然和以前的游戏一样,这个游戏本身也是存在原型的,并且这个游戏的原型是林焰自己始终都没舍得进行开发的而一款游戏,毕竟在之前林焰认为开发这款游戏的时机还不算成熟,然而现在也算是万事俱备,东风也已经来到了。九四好书网94hashu
这个游戏就是求生之路,当然这个名字还有很多译名,一个广为流传的名字就是生死四人组,在这个游戏当中是四个原本陌生的人,最终互相扶持之下,寻找逃生之路的故事。
求生之路这个游戏也许有些人是没有听说过的,这个游戏在本身的知名度上可能是赶不上生化危机的,但是这个游戏的经典程度却不亚于生化危机系列,甚至在林焰自己的心里面,对于这款求生之路的喜爱,还要远远的超过了生化危机。
其实原版的求生之路这款游戏的游戏模式倒是非常的简单,在有当中的一个个大地图当中,玩家需要在复杂的环境当中找到出路,并且消灭一切在眼前出现的丧尸,最终到达安全屋。
当玩家到达安全屋当中之后,玩家和自己的三个伙伴就能获得暂时的安全,这个安全的时间一直到下一次任务开始之的时候,玩家离开安全屋。
整个游戏的模式非常的简单,就是用手中的枪械来杀死所有挡路的丧尸,其他的任何互动,除了一些小的互动之外,并不存在大量的解谜之类的东西存在,整体上更加的有快感而少了很多烧脑且繁琐的东西。
林焰记得在前世当中,很多第一次体验求生之路这款游戏玩家对于这个游戏的第一印象就是,杀丧尸杀的好爽,而且也有一部分的玩家会感觉,这个游戏有些地方真的好恐怖。
这个游戏虽然主打的是第一人称视角的射击元素,可是在游戏当中依然有一定的恐怖元素的存在,甚至在有些时候,那诡异的恐怖气氛还会让玩家有一种走不动道的感觉,是打死也不愿意往前走了的。
当然恐怖的元素在这个游戏当中的比例不多,可是在林焰看来要是自己来进行制作的恶化,恐怖元素绝对也是主打元素之一。
求生之路在林焰自己的记忆当中应该是一个叫做uriek的游戏工作室进行开打的第一人称视角射击游戏,应该是在2008年发型的第一部作品,在发型的时候游戏的名字在中国还曾经叫过生存之旅,整个游戏的剧情设定在现代都市当中,四名角色将在恐怖的而环境当中常识寻找逃生的出路,这四名幸存者必须要同心协力,才能抵抗将是大军和各种恐怖的变异生物的攻击,并且杀出一条血路。
这个游戏本身是有着非常完善的剧情和游戏当中的构架体系的,甚至林焰自己只要将这款游戏进行简单的复制,他就相信求生之路能在这个世界当中大卖特卖。
但是一直以来的习惯,或者底线让林焰不屑于对于一款作品进行简单的复制,林焰更喜欢在前人已经固有的经验值上进行更高层次的制作。
所以求生之路这款游戏在林焰的手中必然的要进行重新塑造,只不过首先林焰必须要理清这款游戏的种种特点,才能更好的进行制作。
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