476火焰纹章·封印之剑
自从火焰纹章:烈火之剑上市到现在已经过去了很长的一段时间,而这款游戏可以说是林焰到目前为止所有发售的游戏当中人气最为火爆,和玩家反馈最好的一部作品
了,而且从游戏的名称上看,这就是一个系列的作品,所以现在在网络上有着来自玩家很强烈的呼声来希望林焰推出了一个这款游戏的续集。
而正好林焰现在正在筹划下一步作品,那么这部作品林焰的定位也就是火焰纹章:烈火之剑的续集,或者说更定位是这款游戏的前传了。
其实在林焰的前世当中这款游戏就是一个系列的游戏,那么林焰在复制一下经典也是一件完全可行的事情。
“制作大型游戏需要消耗热门民币一千万元,是否确认?”
“确认!”没有丝毫的有序,相比这款游戏能给自己带来的利润,这一千万的投入实则还真的不算什么。
“请确定游戏名称?”
“火焰纹章之封印之剑”林焰早就想好了这款游戏的名字,而在林焰的前世当中,那款游戏也同样是这样的一个名字。
而这款游戏在本质上还是相对能独立的故事,但是和前座本身也有着千丝万缕的联系,而八神将的传说也会贯穿整个游戏的始终。
“请进行游戏背景设定。”系统的声音再一次出现在林焰的脑海当中。
这款游戏的背景故事是发生在艾雷布大陆上,在大陆遥远的东方有着一个叫做贝伦的网格,这个国家突然发动战争,这场战争的战火快速的燃遍了整片大陆。
而由众多小国组成的联邦制国家利西亚同盟国,也同样的不可避免的被卷入到了这场战争当中。
而屋漏偏逢连夜雨的是,利西亚内部的一个诸侯费雷候却突然重病不起,只能由诸侯勇敢的儿子罗伊代替重病的父亲,来领导着自己的国家,投入到反抗贝伦望过入侵的战争
当中。
这就是这款游戏最为基本的设定。
可以说这款游戏林焰依然是以战争为主基调的,毕竟焚天游戏在制作这款游戏的前座当中,所主打的就是史诗一般的战争场面,如果在续作当中把这一点给淡化了,那么玩家
是会骂娘了,而焚天的形象也会一落千丈。
但是同样的林焰在这款游戏当中也非常着重的进行了剧情的塑造,虽然游戏的剧情本身还是依照前世的哪款游戏的剧情为主题,但是林焰在这款游戏当中也会对于剧情的细节
进行大量的优化,大量的制作支线剧情,来增加这款游戏的可玩性。
在游戏的剧情当中,林焰对于这款游戏的故事背景进行了十分详细的设定。
人龙大战已经过去了将近一千年的时间,没有了龙族这个强敌的人类在大陆上创造了十分繁荣昌盛的人类文明。庙街iajieshu在西方有着名声显赫并且强大的艾特鲁里亚望过,这个国家拥有着最为悠久的历史文化,和国家底蕴。
在东方的贝伦王国,这是一个有着自己特色文化的国家,这个国家到处都充满着神秘,而且这个国家的民族性格极为的坚毅,是一个十分强大的国家。
而在这两个国家的中间,则是很多的小势力,来隔绝着这两个国家,同样的也成为了这两个国家中间的缓冲地带。
漫长的时间当中,虽然各个势力之间也时有冲突,但是这些冲突的规模都不大。大体上来说整个大陆还是非常和平的。
但是这样和平的日子终于有一天被打破了,东方的贝伦望过对大陆开始了大规模的吞并战争……
这款游戏本身林焰并没有完全的而节前前世那部作品当中的全部剧情,而这款游戏林焰的定位始终都是动作冒险游戏。
在这款游戏当中,玩家能够体会那种带领着千军万马在百万大军当中冲砂纵横驰骋的感觉,也能体会在满是敌人的城镇或者山林间隐匿前行的惊心动魄。
炫酷的动作,畅快的打击感,林焰在继承了前座的优点,同时改进了不少前作当中的缺点,而作为这款游戏本身就非常出色的地方,那些史诗般的场景地图,林焰同样的选择
了重做。
不炒冷饭,一直都是林焰的一个原则,制作一个游戏当中十分庞大的大地图,这个地图当中有城市,有要塞,有山林,有堡垒,甚至还有一望无尽的大森林。
在这个世界上有很多很多的人,同样也有很多很多的奇幻生物,总之这是一个比指环王还更让人感觉到大气磅礴的世界。
和前作当中一样,这款游戏的任务塑造也是林焰最为上心的,而在这个游戏当中,每一个重要的而剧情任务,都有着自己所独特的背景故事,甚至林焰在整个游戏当中,还专
门制作了每个人不同的范围剧情,这也能让玩家更好的了解到这款游戏当中的每一个人。
在这款游戏当中,林焰对于世界模型的设定当中,和前座有着非常的不同,可以说这款游戏虽然是前作的续作,但是在很多的社情和游戏模式上已经有了很大的不同,林焰对
其中进行了大量的优化。
比如说这个地图非常的庞大,甚至比之侠盗猎车手的世界给人还要庞大的感觉,而在这款游戏当中,林焰取消的传送阵的系统。
也就是说,玩家想要从一个场景当中过度到另外一个场景当中话,已经不可能通过传送阵或者通过章节的重制来进入了,只能在这个大地图当中来自行的前往剧情的任务地点
。
这无疑的更是增加了这款游戏的可玩性和真实性,而且林焰在这个游戏当中设定了很多的隐藏宝藏和奇遇系统,这也是林焰这个款游戏当中进行的新增设定。
那些奇遇当中,林焰甚至还设定了关于八神将的传承,以及很多对于玩家有着无限吸引力探索活动。
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了,而且从游戏的名称上看,这就是一个系列的作品,所以现在在网络上有着来自玩家很强烈的呼声来希望林焰推出了一个这款游戏的续集。
而正好林焰现在正在筹划下一步作品,那么这部作品林焰的定位也就是火焰纹章:烈火之剑的续集,或者说更定位是这款游戏的前传了。
其实在林焰的前世当中这款游戏就是一个系列的游戏,那么林焰在复制一下经典也是一件完全可行的事情。
“制作大型游戏需要消耗热门民币一千万元,是否确认?”
“确认!”没有丝毫的有序,相比这款游戏能给自己带来的利润,这一千万的投入实则还真的不算什么。
“请确定游戏名称?”
“火焰纹章之封印之剑”林焰早就想好了这款游戏的名字,而在林焰的前世当中,那款游戏也同样是这样的一个名字。
而这款游戏在本质上还是相对能独立的故事,但是和前座本身也有着千丝万缕的联系,而八神将的传说也会贯穿整个游戏的始终。
“请进行游戏背景设定。”系统的声音再一次出现在林焰的脑海当中。
这款游戏的背景故事是发生在艾雷布大陆上,在大陆遥远的东方有着一个叫做贝伦的网格,这个国家突然发动战争,这场战争的战火快速的燃遍了整片大陆。
而由众多小国组成的联邦制国家利西亚同盟国,也同样的不可避免的被卷入到了这场战争当中。
而屋漏偏逢连夜雨的是,利西亚内部的一个诸侯费雷候却突然重病不起,只能由诸侯勇敢的儿子罗伊代替重病的父亲,来领导着自己的国家,投入到反抗贝伦望过入侵的战争
当中。
这就是这款游戏最为基本的设定。
可以说这款游戏林焰依然是以战争为主基调的,毕竟焚天游戏在制作这款游戏的前座当中,所主打的就是史诗一般的战争场面,如果在续作当中把这一点给淡化了,那么玩家
是会骂娘了,而焚天的形象也会一落千丈。
但是同样的林焰在这款游戏当中也非常着重的进行了剧情的塑造,虽然游戏的剧情本身还是依照前世的哪款游戏的剧情为主题,但是林焰在这款游戏当中也会对于剧情的细节
进行大量的优化,大量的制作支线剧情,来增加这款游戏的可玩性。
在游戏的剧情当中,林焰对于这款游戏的故事背景进行了十分详细的设定。
人龙大战已经过去了将近一千年的时间,没有了龙族这个强敌的人类在大陆上创造了十分繁荣昌盛的人类文明。庙街iajieshu在西方有着名声显赫并且强大的艾特鲁里亚望过,这个国家拥有着最为悠久的历史文化,和国家底蕴。
在东方的贝伦王国,这是一个有着自己特色文化的国家,这个国家到处都充满着神秘,而且这个国家的民族性格极为的坚毅,是一个十分强大的国家。
而在这两个国家的中间,则是很多的小势力,来隔绝着这两个国家,同样的也成为了这两个国家中间的缓冲地带。
漫长的时间当中,虽然各个势力之间也时有冲突,但是这些冲突的规模都不大。大体上来说整个大陆还是非常和平的。
但是这样和平的日子终于有一天被打破了,东方的贝伦望过对大陆开始了大规模的吞并战争……
这款游戏本身林焰并没有完全的而节前前世那部作品当中的全部剧情,而这款游戏林焰的定位始终都是动作冒险游戏。
在这款游戏当中,玩家能够体会那种带领着千军万马在百万大军当中冲砂纵横驰骋的感觉,也能体会在满是敌人的城镇或者山林间隐匿前行的惊心动魄。
炫酷的动作,畅快的打击感,林焰在继承了前座的优点,同时改进了不少前作当中的缺点,而作为这款游戏本身就非常出色的地方,那些史诗般的场景地图,林焰同样的选择
了重做。
不炒冷饭,一直都是林焰的一个原则,制作一个游戏当中十分庞大的大地图,这个地图当中有城市,有要塞,有山林,有堡垒,甚至还有一望无尽的大森林。
在这个世界上有很多很多的人,同样也有很多很多的奇幻生物,总之这是一个比指环王还更让人感觉到大气磅礴的世界。
和前作当中一样,这款游戏的任务塑造也是林焰最为上心的,而在这个游戏当中,每一个重要的而剧情任务,都有着自己所独特的背景故事,甚至林焰在整个游戏当中,还专
门制作了每个人不同的范围剧情,这也能让玩家更好的了解到这款游戏当中的每一个人。
在这款游戏当中,林焰对于世界模型的设定当中,和前座有着非常的不同,可以说这款游戏虽然是前作的续作,但是在很多的社情和游戏模式上已经有了很大的不同,林焰对
其中进行了大量的优化。
比如说这个地图非常的庞大,甚至比之侠盗猎车手的世界给人还要庞大的感觉,而在这款游戏当中,林焰取消的传送阵的系统。
也就是说,玩家想要从一个场景当中过度到另外一个场景当中话,已经不可能通过传送阵或者通过章节的重制来进入了,只能在这个大地图当中来自行的前往剧情的任务地点
。
这无疑的更是增加了这款游戏的可玩性和真实性,而且林焰在这个游戏当中设定了很多的隐藏宝藏和奇遇系统,这也是林焰这个款游戏当中进行的新增设定。
那些奇遇当中,林焰甚至还设定了关于八神将的传承,以及很多对于玩家有着无限吸引力探索活动。
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