302【真实地球】模式地图
想要参加文明多人联网在线的真实地球地图,需要满足林焰设定的几个条件。
第一点:游戏时间达到300小时。
因为对于一名合格的文明玩家,一百个小时的游戏时间,也仅仅只是入门而已,三百个小时的游戏时间,也远远算不上资深玩家。
毕竟随便选择五六个国家进行快速模式,不说玩到精玩通,只是将这些势力的特性摸索通透,就已经需要这么长时间了。
林焰可不愿意真实地球里的在线玩家们都是一群连对手究竟是什么人、究竟擅长都不懂的菜鸟,倘若那样的话,所谓的真实地球地图,就成了一场菜鸡互啄的笑话。
300小时的文明玩家,相当于正式入门级别,就像和荣耀英雄刚刚熟悉了六七个英雄技能的萌新一样。
第二点:玩家至少要确保自己接下来12个小时不会。
哪怕是打快速模式的人机,通常也需要消耗15个小时,标准地图,随随便便打上二三十个小时根本不是事儿,至于大地图……
对于某些每天只能抽出两三个小时打文明玩家而言,选择大地图,就意味着他们玩一盘文明,就需要耗上整整一个月!
当然,作为单机游戏的时候,文明的玩家们可以进行存档,不需要一鼓作气打出结果。
而当它作为一款在线游戏的时候,情况自然有所不同。
至少有12个小时的游戏时间,是林焰根据数据验算给出的结果。
多个势力彼此征讨,合纵连横,不可能每个势力轮换着点击回合,否则的话,真实地球这游戏,光是一个回合就能让玩家们等上一个多小时,那就没办法玩了。
这里林焰给出了智能模式,他将玩家们划分为1行动序列和2行动序列两大阵营轮流行动这对游戏内部节奏不会造成影响和破坏,却能够大幅减少无必要的时间消耗。
在这种地图之中,玩法自然和单机大有不同。其他玩家不会和电脑一样傻不拉几地等着玩家行动,全世界都等着玩家发展。
的激烈竞争,让情报、信息与外交真正变得有意义和重要起来。
这就像狼人杀一样,不同模式有不同玩法,对于文明而言,单机和多人在线竞技,完全可谓是两款游戏了。
前者带领玩家们品味历史的悠久,领会世界的变迁,后者则是紧张刺激的实时博弈,是智慧、决断、毅力、勇气和耐心的比拼!
这里,林焰就引入了信誉参数,毕竟他不可能让玩家们每打一盘真实地球的地图,都提交各种资料来证明自己拥有假期和闲暇空间。
计划永远是赶不上变化的,在文明真实地球这个地图里,最低游戏时间为12小时,系统会根据玩家们的时间判断,早退所扣除的信誉积分各有不同。
一两场早退,并不会受到制裁,而经常恶意挂机送人头的玩家,则会因此受到“裁决之镰”的制裁,禁止参加真实地球地图时间从一周到半年不等。
想要参与真实地球这个多人在线地图需要满足的第三点条件是每个回合用时不能超过一定限度,这就对脑速和熟练度要求很高了。
毕竟哪怕是打个斗地主,下个五子棋,都还有时间限制,更何况是这种复杂的游戏。请看qkxsrg林焰不可能给玩家们类似围棋之中那样“长考”的时间。
当有玩家们满足这三个条件之后,就可以参加文明的真实地球地图,和其他来自世界各国、时间充裕的发烧友们一起征战博弈了。
至于某些小、中型地图的多人在线交互内容,则是以此为基准,放松了许多条件罢了。
林焰暂时不需要担心这个问题。
毕竟哪怕是24小时清闲、没有外部压力困扰的玩家,差不多也需要在游戏发售之后大半个月时间,才能勉强满足第一条。
50!
当林焰搞定了文明的在线模式框架之后,游戏开发进度骤然跳动了十数个百分点!
对于一名游戏开发者而言,最大的难点,就在于真实性和游戏性之间的平衡和考量。
文明系列的内涵就是把文明波澜壮阔的发展史,战争史给抽象成一场游戏,因为过分追求了“真实性”,设定众多,入手难度较高,直接导致它直接将无数慕名而来的玩家拒之门外。
当初林焰将这款游戏下载安装删除复下三次,才终于入门并且找到了这款游戏的乐趣和精髓所在。
要林焰说,这款游戏最大的缺点就在于它的新手教程做的太差,堪称反人类!
很多初心级别的玩家在接触到这款游戏的时候,从这个新手教程里面,根本体会不到多少游戏的乐趣,反倒会对那繁琐的设定和操作感到望而生畏。
有些时候,他们甚至在新手教程进行到一半的时候,就遗忘了最初学到的那些指令……,庞杂而繁复的指令操作,简直让初学者心生绝望。
而林焰现在要做的,就是将新手教程做的人性化一些,让它变得不是那么危险。
……
一日后,游戏开发进度达到了105!
林焰没有过分追求强行将进度推动到120的程度,但他不会拿出一个自己认为是半成品的东西,强塞给玩家们。
揉了揉有些发涨的太阳穴,林焰瞥了一眼腕表上的时间。
凌晨3点15分。
从冰箱里取了一瓶糖水橘子罐头,他一边吃着,一边漫无目的地翻阅着焚天官网的各大游戏板块,顺便放松一下疲惫的大脑,同时找找灵感。
上古卷轴板块之中的一个帖子,引起了他的注意。
哈哈哈哈!我是这游戏里面,第一个达成隐藏成就的人!
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第一点:游戏时间达到300小时。
因为对于一名合格的文明玩家,一百个小时的游戏时间,也仅仅只是入门而已,三百个小时的游戏时间,也远远算不上资深玩家。
毕竟随便选择五六个国家进行快速模式,不说玩到精玩通,只是将这些势力的特性摸索通透,就已经需要这么长时间了。
林焰可不愿意真实地球里的在线玩家们都是一群连对手究竟是什么人、究竟擅长都不懂的菜鸟,倘若那样的话,所谓的真实地球地图,就成了一场菜鸡互啄的笑话。
300小时的文明玩家,相当于正式入门级别,就像和荣耀英雄刚刚熟悉了六七个英雄技能的萌新一样。
第二点:玩家至少要确保自己接下来12个小时不会。
哪怕是打快速模式的人机,通常也需要消耗15个小时,标准地图,随随便便打上二三十个小时根本不是事儿,至于大地图……
对于某些每天只能抽出两三个小时打文明玩家而言,选择大地图,就意味着他们玩一盘文明,就需要耗上整整一个月!
当然,作为单机游戏的时候,文明的玩家们可以进行存档,不需要一鼓作气打出结果。
而当它作为一款在线游戏的时候,情况自然有所不同。
至少有12个小时的游戏时间,是林焰根据数据验算给出的结果。
多个势力彼此征讨,合纵连横,不可能每个势力轮换着点击回合,否则的话,真实地球这游戏,光是一个回合就能让玩家们等上一个多小时,那就没办法玩了。
这里林焰给出了智能模式,他将玩家们划分为1行动序列和2行动序列两大阵营轮流行动这对游戏内部节奏不会造成影响和破坏,却能够大幅减少无必要的时间消耗。
在这种地图之中,玩法自然和单机大有不同。其他玩家不会和电脑一样傻不拉几地等着玩家行动,全世界都等着玩家发展。
的激烈竞争,让情报、信息与外交真正变得有意义和重要起来。
这就像狼人杀一样,不同模式有不同玩法,对于文明而言,单机和多人在线竞技,完全可谓是两款游戏了。
前者带领玩家们品味历史的悠久,领会世界的变迁,后者则是紧张刺激的实时博弈,是智慧、决断、毅力、勇气和耐心的比拼!
这里,林焰就引入了信誉参数,毕竟他不可能让玩家们每打一盘真实地球的地图,都提交各种资料来证明自己拥有假期和闲暇空间。
计划永远是赶不上变化的,在文明真实地球这个地图里,最低游戏时间为12小时,系统会根据玩家们的时间判断,早退所扣除的信誉积分各有不同。
一两场早退,并不会受到制裁,而经常恶意挂机送人头的玩家,则会因此受到“裁决之镰”的制裁,禁止参加真实地球地图时间从一周到半年不等。
想要参与真实地球这个多人在线地图需要满足的第三点条件是每个回合用时不能超过一定限度,这就对脑速和熟练度要求很高了。
毕竟哪怕是打个斗地主,下个五子棋,都还有时间限制,更何况是这种复杂的游戏。请看qkxsrg林焰不可能给玩家们类似围棋之中那样“长考”的时间。
当有玩家们满足这三个条件之后,就可以参加文明的真实地球地图,和其他来自世界各国、时间充裕的发烧友们一起征战博弈了。
至于某些小、中型地图的多人在线交互内容,则是以此为基准,放松了许多条件罢了。
林焰暂时不需要担心这个问题。
毕竟哪怕是24小时清闲、没有外部压力困扰的玩家,差不多也需要在游戏发售之后大半个月时间,才能勉强满足第一条。
50!
当林焰搞定了文明的在线模式框架之后,游戏开发进度骤然跳动了十数个百分点!
对于一名游戏开发者而言,最大的难点,就在于真实性和游戏性之间的平衡和考量。
文明系列的内涵就是把文明波澜壮阔的发展史,战争史给抽象成一场游戏,因为过分追求了“真实性”,设定众多,入手难度较高,直接导致它直接将无数慕名而来的玩家拒之门外。
当初林焰将这款游戏下载安装删除复下三次,才终于入门并且找到了这款游戏的乐趣和精髓所在。
要林焰说,这款游戏最大的缺点就在于它的新手教程做的太差,堪称反人类!
很多初心级别的玩家在接触到这款游戏的时候,从这个新手教程里面,根本体会不到多少游戏的乐趣,反倒会对那繁琐的设定和操作感到望而生畏。
有些时候,他们甚至在新手教程进行到一半的时候,就遗忘了最初学到的那些指令……,庞杂而繁复的指令操作,简直让初学者心生绝望。
而林焰现在要做的,就是将新手教程做的人性化一些,让它变得不是那么危险。
……
一日后,游戏开发进度达到了105!
林焰没有过分追求强行将进度推动到120的程度,但他不会拿出一个自己认为是半成品的东西,强塞给玩家们。
揉了揉有些发涨的太阳穴,林焰瞥了一眼腕表上的时间。
凌晨3点15分。
从冰箱里取了一瓶糖水橘子罐头,他一边吃着,一边漫无目的地翻阅着焚天官网的各大游戏板块,顺便放松一下疲惫的大脑,同时找找灵感。
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哈哈哈哈!我是这游戏里面,第一个达成隐藏成就的人!
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