第1119章 战神·改(1)
一番的喝彩之后,随着李连杰的夺冠,林焰对街头高手的热浪也是随之而去,不局限于一个游戏就是林焰的本性。
街头高手一出,焚天公司的股票债券更是提升的一直一两个指数,但是林焰并不在意这个,他在意的只有更好的游戏在他手里诞生。
林焰烧开了水,烫着咖啡,悠闲的享受着傍晚惬意的时光,然后拿出了一本古希腊的神话故事有滋有味的读了起来。
林焰除了做游戏之外,最喜欢的就是读书了,而且林焰什么书都读,也是因为读书的原因,让林焰对于游戏有了很多的灵感。
就在林焰读的有滋有味的时候,一个灵感在自己的心头冒了出来,那就是自己手中的古希腊神话!
林焰利索的合上了自己手上的书,然后微微一笑,看来林焰又有了灵感。
林焰用手托住了下颚,然后努力的想着,自己即将要制作的游戏有没有和别的游戏有吻合的地方,看来是没有。
“战神改。”
林焰微微笑着,直接将游戏的名字脱口而出,而且此时林焰的表情十分兴奋,看来又一个游戏要在林焰的手里诞生了。
林焰说的游戏名为战神,是上一世索尼公司开发的游戏,游戏里面的画面和景色以及打击手感十分畅快!
完全可以说战神就是单机格斗游戏的榜首了,绝对是前无古人后无来者的历史佳作。
下面进入游戏的讲解环节,战神绝对是一部值得一玩的游戏。
战神是由上一世的索尼娱乐公司一手创作出来的,话费的心血更不用多说,于2005年在北美第一次登陆。
游戏正是古希腊为背景,但是这一次的依照是古希腊的众神。讲述的故事篇幅很长,主要是说奎爷由凡人脱胎换骨成为了战神并且不断的去冒险的故事。
林焰想要发开的战神为第三人称视角的冒险类单机游戏,视角的呈现是由固定照相机的形式来参照的。
玩家控制的角色叫做奎托斯,即奎爷。一个真正的男人,曾手撕了各路大神的真汉子。
玩家的操作一改当时的回合制游戏机制,变成了玩家用连击来操作的游戏,这样的游戏等于是直接的构建了特殊的平台和益智游戏元素,看上去是十分的新颖,有不少的玩家都是对此沉迷不已。
此次林焰做了很大的改版,因为战神不那种很容易驾驭的小游戏,而且战斗的元素也主要来自于古希腊神话,即游戏里的怪物差不多都是在古希腊神话里面才有的妖魔鬼怪。
其中的战斗元素包括不死战士、牛头怪经、鹰身女妖、独眼巨人,甚至还有美杜莎女王和她的手下们。
平台元素的玩法也是非常的特殊,不是一味的砍砍杀杀,大部分都是要求角色去攀爬一些墙壁和梯子,可以再绳索上面摆动,甚至还能跳过障碍物。
林焰的设计十分的有趣,游戏还有平衡桥梁的这一个桥段,让通过平衡了桥梁才能继续进行游戏的这个机制,让人们对格斗游戏不仅仅是一点点的改观。
战神这款游戏,要是不动点脑子玩的话,可能是一辈子都无法通关了,这也是向世界证明了,格斗游戏不是所有的都那样无脑。
而且还设定了很多的谜题关卡,让玩家充分的活用大脑才能继续的将游戏进行下去,而且有些谜题很简单,例如,看见一个跳跃不到的高度怎么办,有些人可能会去找别的路。
但是林焰是有个性的,设定的这个游戏就不会这样的死板,他会在一个比较隐秘或者不隐秘的地方放置一个箱子,然后将箱子移动到无法跳跃的地方,先跳上箱子,进而达到一开始到不了的高度。
而且上面的只是例子的其中一种,并不是所有的关卡都是那样的简单的,林焰就是要这样的感觉,当然家觉得这关卡快要通过了的时候,就会遇见了一扇关闭的门,玩家需要通过开启各种开关来让这个门打开。
而且这些开关并不是在同一个房间,很有可能会让玩家很长的时间来打开大门,有的时候战神这款游戏更像是3版本的密室逃脱,这些都是林焰新奇的点子。
在游戏里面,和别的格斗游戏里面一样,主角是有血条的,一旦血条消失殆尽的时候,玩家操控的奎托斯就会死亡。
主角也有一个类似于蓝条的东西,那就是奎托斯的法力值,法力值可以用于施展强大的魔法造成范围性伤害,一旦法力值消耗殆尽,奎托斯将无法使用魔法。
而且想要完成这些大神才能完成的操作,唯一的一点就是要向林焰一样,脑子里面要有骚操作!一定要左躲右闪的去收资源的同时将自己的敌人全部痛击!
当然以上的说法都是在弹尽粮绝的时候,在游戏里面,玩家还是可以找到一些补给品来让自己的血条和蓝条充盈起来的,这也是林焰独特的设计,这些让玩家会找的十分辛苦,为了游戏能够进行下去,很多玩家都是为止绞尽脑汁。
林焰将这些箱子有的放在十分醒目的位置,有的放在了阴暗的角落里面,玩家可以在场景的地图里面找到他,其实大多数还是不会太困难,而且每一个关卡里面还有存档功能,便于玩家中途有事的时候不至于重新游戏进度。
“林焰大大这款游戏可以说是史诗级别的炸裂开场了,我实在是佩服的五体投地,果然是贵有贵的道理,以后我一定攒住半个月的工资来买林焰大大做的游戏,之前一直觉得贵没有买,真的是要可惜了!”
“欢迎入坑啊,楼上,林焰大大的游戏可不是盖的,可是在国际上面都是获奖的,你要是觉得林焰大大的游戏不好玩的话,我只能说你根本就是不爱玩游戏。”
这些箱子都是十分醒目的,玩家可以在场景的地图里面找到他,并不会太困难,而且每一个关卡里面还有存档功能,便于玩家中途有事的时候不至于重新游戏进度。
而且林焰为了每一个玩家都会有游戏体验还特意的设定了游戏的难度功能,就是为了让很多的玩家都在体验游戏的过程中能够收获快乐。
林焰将游戏分为五个难度,每一个难度都要通关了上一个难度才可以继续一个个难度的游戏,游戏难度分为着重故事、着重均衡体验、着重挑战、追求战神体验和身临其境模式。
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街头高手一出,焚天公司的股票债券更是提升的一直一两个指数,但是林焰并不在意这个,他在意的只有更好的游戏在他手里诞生。
林焰烧开了水,烫着咖啡,悠闲的享受着傍晚惬意的时光,然后拿出了一本古希腊的神话故事有滋有味的读了起来。
林焰除了做游戏之外,最喜欢的就是读书了,而且林焰什么书都读,也是因为读书的原因,让林焰对于游戏有了很多的灵感。
就在林焰读的有滋有味的时候,一个灵感在自己的心头冒了出来,那就是自己手中的古希腊神话!
林焰利索的合上了自己手上的书,然后微微一笑,看来林焰又有了灵感。
林焰用手托住了下颚,然后努力的想着,自己即将要制作的游戏有没有和别的游戏有吻合的地方,看来是没有。
“战神改。”
林焰微微笑着,直接将游戏的名字脱口而出,而且此时林焰的表情十分兴奋,看来又一个游戏要在林焰的手里诞生了。
林焰说的游戏名为战神,是上一世索尼公司开发的游戏,游戏里面的画面和景色以及打击手感十分畅快!
完全可以说战神就是单机格斗游戏的榜首了,绝对是前无古人后无来者的历史佳作。
下面进入游戏的讲解环节,战神绝对是一部值得一玩的游戏。
战神是由上一世的索尼娱乐公司一手创作出来的,话费的心血更不用多说,于2005年在北美第一次登陆。
游戏正是古希腊为背景,但是这一次的依照是古希腊的众神。讲述的故事篇幅很长,主要是说奎爷由凡人脱胎换骨成为了战神并且不断的去冒险的故事。
林焰想要发开的战神为第三人称视角的冒险类单机游戏,视角的呈现是由固定照相机的形式来参照的。
玩家控制的角色叫做奎托斯,即奎爷。一个真正的男人,曾手撕了各路大神的真汉子。
玩家的操作一改当时的回合制游戏机制,变成了玩家用连击来操作的游戏,这样的游戏等于是直接的构建了特殊的平台和益智游戏元素,看上去是十分的新颖,有不少的玩家都是对此沉迷不已。
此次林焰做了很大的改版,因为战神不那种很容易驾驭的小游戏,而且战斗的元素也主要来自于古希腊神话,即游戏里的怪物差不多都是在古希腊神话里面才有的妖魔鬼怪。
其中的战斗元素包括不死战士、牛头怪经、鹰身女妖、独眼巨人,甚至还有美杜莎女王和她的手下们。
平台元素的玩法也是非常的特殊,不是一味的砍砍杀杀,大部分都是要求角色去攀爬一些墙壁和梯子,可以再绳索上面摆动,甚至还能跳过障碍物。
林焰的设计十分的有趣,游戏还有平衡桥梁的这一个桥段,让通过平衡了桥梁才能继续进行游戏的这个机制,让人们对格斗游戏不仅仅是一点点的改观。
战神这款游戏,要是不动点脑子玩的话,可能是一辈子都无法通关了,这也是向世界证明了,格斗游戏不是所有的都那样无脑。
而且还设定了很多的谜题关卡,让玩家充分的活用大脑才能继续的将游戏进行下去,而且有些谜题很简单,例如,看见一个跳跃不到的高度怎么办,有些人可能会去找别的路。
但是林焰是有个性的,设定的这个游戏就不会这样的死板,他会在一个比较隐秘或者不隐秘的地方放置一个箱子,然后将箱子移动到无法跳跃的地方,先跳上箱子,进而达到一开始到不了的高度。
而且上面的只是例子的其中一种,并不是所有的关卡都是那样的简单的,林焰就是要这样的感觉,当然家觉得这关卡快要通过了的时候,就会遇见了一扇关闭的门,玩家需要通过开启各种开关来让这个门打开。
而且这些开关并不是在同一个房间,很有可能会让玩家很长的时间来打开大门,有的时候战神这款游戏更像是3版本的密室逃脱,这些都是林焰新奇的点子。
在游戏里面,和别的格斗游戏里面一样,主角是有血条的,一旦血条消失殆尽的时候,玩家操控的奎托斯就会死亡。
主角也有一个类似于蓝条的东西,那就是奎托斯的法力值,法力值可以用于施展强大的魔法造成范围性伤害,一旦法力值消耗殆尽,奎托斯将无法使用魔法。
而且想要完成这些大神才能完成的操作,唯一的一点就是要向林焰一样,脑子里面要有骚操作!一定要左躲右闪的去收资源的同时将自己的敌人全部痛击!
当然以上的说法都是在弹尽粮绝的时候,在游戏里面,玩家还是可以找到一些补给品来让自己的血条和蓝条充盈起来的,这也是林焰独特的设计,这些让玩家会找的十分辛苦,为了游戏能够进行下去,很多玩家都是为止绞尽脑汁。
林焰将这些箱子有的放在十分醒目的位置,有的放在了阴暗的角落里面,玩家可以在场景的地图里面找到他,其实大多数还是不会太困难,而且每一个关卡里面还有存档功能,便于玩家中途有事的时候不至于重新游戏进度。
“林焰大大这款游戏可以说是史诗级别的炸裂开场了,我实在是佩服的五体投地,果然是贵有贵的道理,以后我一定攒住半个月的工资来买林焰大大做的游戏,之前一直觉得贵没有买,真的是要可惜了!”
“欢迎入坑啊,楼上,林焰大大的游戏可不是盖的,可是在国际上面都是获奖的,你要是觉得林焰大大的游戏不好玩的话,我只能说你根本就是不爱玩游戏。”
这些箱子都是十分醒目的,玩家可以在场景的地图里面找到他,并不会太困难,而且每一个关卡里面还有存档功能,便于玩家中途有事的时候不至于重新游戏进度。
而且林焰为了每一个玩家都会有游戏体验还特意的设定了游戏的难度功能,就是为了让很多的玩家都在体验游戏的过程中能够收获快乐。
林焰将游戏分为五个难度,每一个难度都要通关了上一个难度才可以继续一个个难度的游戏,游戏难度分为着重故事、着重均衡体验、着重挑战、追求战神体验和身临其境模式。
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