第153章 第 153 章
麻痹与中毒的状态是可以驱散的,云时的大招也已经用材料升到了三级,三级大招可同时解除三种负面状态,这个技能升到满级,则可直接驱散所有负面状态。
只不过负面状态虽然解除,但这并不意味着这个怪也就解决了。
空间大小是最大的问题。
这只大型蜘蛛,高有两米,再加它的几条腿也要占据两米,如此一来,他和薄和可以活动的范围就进一步缩小了。
这只精英怪的速度和伤害也都是又快又高的,这怪本身也是80级的,如果躲避不及,会被攻击掉的血量也是不容小觑。
就和玩家们对战一样,大怪与bss也是先控制然后再暴力输出。像前面进来的玩家就有人直接就死在了精英怪这里,哪怕他们也是组队进来的。
不过这精英怪唯一算得上还好的,便是血量它的血量并没有那么多,只要注意躲避怪的攻击,也不是没有办法打。当然仍然值得注意的点就是要保证技能释放在怪身上的,而不是打在石壁上。
云时与薄和配合已经相当默契了,两人并没有花多少时间就成功将这怪解决掉。
这只精英怪并不简单,掉落的材料竟直接就有装备。野外的精英怪当然也有掉装备的,只不过多数一般都只是蓝色装。而这只掉的却是紫装,且还是四星装备,可以说是得上是相当的大方了。
80级的四星装备云时两人暂时都用不了,但这也并不是他们的最终目标。
继续往里走,开始出现了分岔路,或者说一个空间内出现了两个可以容人通过的石缝。一个是同一个高度的,一个则是地缝。
两人先走的是水平线的那处,进来之后还是稍微有点空间的地方,只不过也都是布满蜘蛛网。前面通过精英怪已经可以明显看出这个蜘蛛网就是带有毒性的,不想被后面的怪或bss再先手控制,那当然是看见蜘蛛网就得直接毁掉。
然而怪就怪在,不论云时与薄和怎样攻击,这蛛丝居然是无法毁坏的。
他们一个风系一个雾系,元素异能都无法对这看似脆弱的蛛网造成伤害。
以免对通道造成破坏,两人都只试了一个单体攻击,而在无伤之后,又用暗器试了物理攻击,然而同样失败。
攻击不奏效的情况是非常罕见的。
《全息》各物体都有一定的真实性,主城的建筑都可能被玩家或者怪物的攻击摧毁,然而这一处本就已经坍塌的遗迹,只是一些蛛丝,却分毫无伤。
云时在背包里随便拿了一把他用不着还未分解的剑去拨动前面的蛛丝。
能拨动,但有明显的回弹。
这是蛛丝吗?以云时看,倒更像是带着韧性的钢筋。
薄和见状,直接道:“换条路吧。”
云时觉得可能是他们属性不对,蛛丝一般用火,但转念一想,烈火公会最不缺的就是火系玩家,他们都没能通过,是否也意味着,这蛛丝的特殊到水火不侵?
换路前,云时还是准备试一下。
下方空气十分稀薄,火也容易熄灭,云时拿着火把赶着火星灭掉之前碰触了一下蛛丝,然而那白色的看起来十分脆弱的丝线却丝毫不受影响。
能试的办法都试了,看来这条路的确不通——它可能是通的,只不过云时两人现在没有办法通过。
那些杂乱的蛛网牢固地锁着那条道,80级与70多级的等级差,不至于差到这种地步。要么是游戏bug,要么就是处理蛛丝有特殊的设定,比如某种物品,玩家必须要先得到,用它来破开蛛网。
如果是在副本中,后面的关卡需要密码解开,答案一定会藏在前面的关卡之中。
可这山神庙的遗迹却不一样,除了这不能传送这一点,它其实和外面的地图是一样的,里面的npc与怪(无复活技的)死亡不会再刷新。
中于海这个npc就与外面的于家姐弟俩有所关联,还有完整的故事线。那么,山神庙这边是不是也有类似的?
这下面有像于海那样的固定npc的可能性非常小,一来这下头的路实在太难走了,二来氧气太少,要是之前就有人在,不太可能还活着。探险队是有可能的,只不过能与他们在这下面相遇的时机非常重要。
在此之前,云时与薄和都还没来过清兴道,没来过,也没遇到过这个城市的npc,自然就不知道有没有什么npc探险小队在这边活动。
靠运气太飘渺了,不实际。云时一面想着一面进入到下一处地方。
从地缝滑下后,这一处空间也不大,同样都是蛛网,但也有不同。
云时观察到,这里的蛛网覆盖面积是没有刚刚那个地方大的,甚至有一部分,玩家不用清理,只要小心避开就能通过。
薄和也道:“看来这边这只和刚刚的那只级别不一样。”
云时知道薄和说的这只那只指什么,不一样的蛛网,代表着不同的蜘蛛怪。
从他们进这个地图起,前面路上没有在意的随手一拨就能弄开的蜘蛛网,多半是小怪残留的。后面到精英怪,蛛网有明显的增多,还是能一样清理掉,云时他们先前也没有任何察觉,但等见到精英怪后,就会被触发负面状态,这应该是精英怪蛛网的隐藏属性。
再到分岔路这里。一边是像钢筋一样完全无法破坏的,一边是数量多但还能让玩家通过的。
对比下来,可见,这一条路的怪应该是在精英怪之上,钢筋蛛丝怪之下。
这暂时只是云时二人的推测,也有可能它与钢筋蛛丝怪的位置对调。
至于是与不是,先试了再说。
还是先用单体技能攻击,这次打下去,蜘蛛网出现了血条显示。
云时与薄和对视一眼,看来这只兴许还能打。至于刚刚那个钢筋蛛丝的地点,云时还是打开了绘图软件标记了一下,这也算是他的习惯了,毕竟这游戏地图实在太重要了。
这处地方的蛛网虽然没有刚刚那地点的多,但也不少了。
蛛网的血量倒是不算厚,只不过每片蛛网清除后,会掉落下来一只红色的小蜘蛛。这小蜘蛛有巴掌大——这种体形是x星异变虫类的普通体体型,同时也防止模型做得太小玩家攻击不到。
不过就算有巴掌大了,它们速度快,用单体技能还是很难及时将它们击杀,而偏偏这个地图环境又不适合用群攻。
近战的群攻都还算好点,范围是十米,但远程的群攻是二十米,只要一开,必然会打开石壁。或许觉得一次两次,山体没那么脆弱,先解决掉眼前的麻烦。但万一就是这一两次是最后一棵稻草呢?
能不赌就先不赌。云时与薄和虽无交流,却默认了应对方式。
薄和负责处理蛛网,云时负责射杀,弓箭的普攻无范围伤害,只要命中目标就没事。
小型的红色蜘蛛看颜色就知道肯定带毒,它的毒性除了会让玩家掉血外,应该也会出现叠到多少层减速、麻痹之类的。
处理完蛛网与小蜘蛛,两人又不得不再次摸路。
这个地图真的是,来了一遍绝对不愿意再来一遍的地方。
费了一番功夫,两人总算是找到了下一条路在什么地方,进入之后,再是一处只有蛛网与残破物件的地方,同样的步骤处理完,再找路再深入。
终于,两人进入到了与精英怪那处空间面积大小差不多的地方。
不仅是面积大小相差不多,背景也有些相似,还好这一处没有山神的神像,不然云时会以为他俩在这里面迷路又走回去了。
而说这里的背景相似指的是巢穴,也就是蛛巢,像是蚕蛹一样,蛛网包裹成一个椭圆体。白色的椭圆体是静止不动的,看着不像有活物在里面,但这里除了这蛛巢,也不见怪的影子。
这里空间很小,一眼几乎就能扫完里面的内容。
不见怪也不能干等着,先将“房间”里的蛛网打扫干净,还是和前面两处一样,清蛛网掉小怪。将这里的蛛网都清掉后,便只有蛛巢了。
两人没有贸然动手,先是摸索了一番,不料竟还真的有直接通到下一处的石缝。
还没遇过到这一关的怪还没处理,下一关就能直接过去的。
意外的情况令云时二人四目相对,无声沉默片刻,两人都决定先去下面看一眼。
下一处地方还是普通的小道了,蛛网反而没有那么密集,不用处理就能直接通过。是不是有点太轻易了?
最奇怪的是,这条小道和前面的都不一样,它不用探索,有一个较为显眼的洞口,能直接穿过。
两人没有直接进,谨慎起见,还是先将小道里的蛛网都清理干净。紧接着来到的是又有蛛巢的地方,情况与刚才那间一样,也是靠着“房间”里的细节不一致能看出这是不同的地方。
从这里还是能出来,云时将这一圈探索完,就发现这是一个三处相连的通道。三处蛛巢,没有大怪。
但也因云时两人一路走一路清,回到第一个“房间”时,这三处的蛛网都被清理干净。
也就是这时,静止不动的蛛巢动了。
同时,带着二人id的金色字幕又熟悉地飘在众玩家的半空。山神庙遗迹的世界bss终于出现了。
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只不过负面状态虽然解除,但这并不意味着这个怪也就解决了。
空间大小是最大的问题。
这只大型蜘蛛,高有两米,再加它的几条腿也要占据两米,如此一来,他和薄和可以活动的范围就进一步缩小了。
这只精英怪的速度和伤害也都是又快又高的,这怪本身也是80级的,如果躲避不及,会被攻击掉的血量也是不容小觑。
就和玩家们对战一样,大怪与bss也是先控制然后再暴力输出。像前面进来的玩家就有人直接就死在了精英怪这里,哪怕他们也是组队进来的。
不过这精英怪唯一算得上还好的,便是血量它的血量并没有那么多,只要注意躲避怪的攻击,也不是没有办法打。当然仍然值得注意的点就是要保证技能释放在怪身上的,而不是打在石壁上。
云时与薄和配合已经相当默契了,两人并没有花多少时间就成功将这怪解决掉。
这只精英怪并不简单,掉落的材料竟直接就有装备。野外的精英怪当然也有掉装备的,只不过多数一般都只是蓝色装。而这只掉的却是紫装,且还是四星装备,可以说是得上是相当的大方了。
80级的四星装备云时两人暂时都用不了,但这也并不是他们的最终目标。
继续往里走,开始出现了分岔路,或者说一个空间内出现了两个可以容人通过的石缝。一个是同一个高度的,一个则是地缝。
两人先走的是水平线的那处,进来之后还是稍微有点空间的地方,只不过也都是布满蜘蛛网。前面通过精英怪已经可以明显看出这个蜘蛛网就是带有毒性的,不想被后面的怪或bss再先手控制,那当然是看见蜘蛛网就得直接毁掉。
然而怪就怪在,不论云时与薄和怎样攻击,这蛛丝居然是无法毁坏的。
他们一个风系一个雾系,元素异能都无法对这看似脆弱的蛛网造成伤害。
以免对通道造成破坏,两人都只试了一个单体攻击,而在无伤之后,又用暗器试了物理攻击,然而同样失败。
攻击不奏效的情况是非常罕见的。
《全息》各物体都有一定的真实性,主城的建筑都可能被玩家或者怪物的攻击摧毁,然而这一处本就已经坍塌的遗迹,只是一些蛛丝,却分毫无伤。
云时在背包里随便拿了一把他用不着还未分解的剑去拨动前面的蛛丝。
能拨动,但有明显的回弹。
这是蛛丝吗?以云时看,倒更像是带着韧性的钢筋。
薄和见状,直接道:“换条路吧。”
云时觉得可能是他们属性不对,蛛丝一般用火,但转念一想,烈火公会最不缺的就是火系玩家,他们都没能通过,是否也意味着,这蛛丝的特殊到水火不侵?
换路前,云时还是准备试一下。
下方空气十分稀薄,火也容易熄灭,云时拿着火把赶着火星灭掉之前碰触了一下蛛丝,然而那白色的看起来十分脆弱的丝线却丝毫不受影响。
能试的办法都试了,看来这条路的确不通——它可能是通的,只不过云时两人现在没有办法通过。
那些杂乱的蛛网牢固地锁着那条道,80级与70多级的等级差,不至于差到这种地步。要么是游戏bug,要么就是处理蛛丝有特殊的设定,比如某种物品,玩家必须要先得到,用它来破开蛛网。
如果是在副本中,后面的关卡需要密码解开,答案一定会藏在前面的关卡之中。
可这山神庙的遗迹却不一样,除了这不能传送这一点,它其实和外面的地图是一样的,里面的npc与怪(无复活技的)死亡不会再刷新。
中于海这个npc就与外面的于家姐弟俩有所关联,还有完整的故事线。那么,山神庙这边是不是也有类似的?
这下面有像于海那样的固定npc的可能性非常小,一来这下头的路实在太难走了,二来氧气太少,要是之前就有人在,不太可能还活着。探险队是有可能的,只不过能与他们在这下面相遇的时机非常重要。
在此之前,云时与薄和都还没来过清兴道,没来过,也没遇到过这个城市的npc,自然就不知道有没有什么npc探险小队在这边活动。
靠运气太飘渺了,不实际。云时一面想着一面进入到下一处地方。
从地缝滑下后,这一处空间也不大,同样都是蛛网,但也有不同。
云时观察到,这里的蛛网覆盖面积是没有刚刚那个地方大的,甚至有一部分,玩家不用清理,只要小心避开就能通过。
薄和也道:“看来这边这只和刚刚的那只级别不一样。”
云时知道薄和说的这只那只指什么,不一样的蛛网,代表着不同的蜘蛛怪。
从他们进这个地图起,前面路上没有在意的随手一拨就能弄开的蜘蛛网,多半是小怪残留的。后面到精英怪,蛛网有明显的增多,还是能一样清理掉,云时他们先前也没有任何察觉,但等见到精英怪后,就会被触发负面状态,这应该是精英怪蛛网的隐藏属性。
再到分岔路这里。一边是像钢筋一样完全无法破坏的,一边是数量多但还能让玩家通过的。
对比下来,可见,这一条路的怪应该是在精英怪之上,钢筋蛛丝怪之下。
这暂时只是云时二人的推测,也有可能它与钢筋蛛丝怪的位置对调。
至于是与不是,先试了再说。
还是先用单体技能攻击,这次打下去,蜘蛛网出现了血条显示。
云时与薄和对视一眼,看来这只兴许还能打。至于刚刚那个钢筋蛛丝的地点,云时还是打开了绘图软件标记了一下,这也算是他的习惯了,毕竟这游戏地图实在太重要了。
这处地方的蛛网虽然没有刚刚那地点的多,但也不少了。
蛛网的血量倒是不算厚,只不过每片蛛网清除后,会掉落下来一只红色的小蜘蛛。这小蜘蛛有巴掌大——这种体形是x星异变虫类的普通体体型,同时也防止模型做得太小玩家攻击不到。
不过就算有巴掌大了,它们速度快,用单体技能还是很难及时将它们击杀,而偏偏这个地图环境又不适合用群攻。
近战的群攻都还算好点,范围是十米,但远程的群攻是二十米,只要一开,必然会打开石壁。或许觉得一次两次,山体没那么脆弱,先解决掉眼前的麻烦。但万一就是这一两次是最后一棵稻草呢?
能不赌就先不赌。云时与薄和虽无交流,却默认了应对方式。
薄和负责处理蛛网,云时负责射杀,弓箭的普攻无范围伤害,只要命中目标就没事。
小型的红色蜘蛛看颜色就知道肯定带毒,它的毒性除了会让玩家掉血外,应该也会出现叠到多少层减速、麻痹之类的。
处理完蛛网与小蜘蛛,两人又不得不再次摸路。
这个地图真的是,来了一遍绝对不愿意再来一遍的地方。
费了一番功夫,两人总算是找到了下一条路在什么地方,进入之后,再是一处只有蛛网与残破物件的地方,同样的步骤处理完,再找路再深入。
终于,两人进入到了与精英怪那处空间面积大小差不多的地方。
不仅是面积大小相差不多,背景也有些相似,还好这一处没有山神的神像,不然云时会以为他俩在这里面迷路又走回去了。
而说这里的背景相似指的是巢穴,也就是蛛巢,像是蚕蛹一样,蛛网包裹成一个椭圆体。白色的椭圆体是静止不动的,看着不像有活物在里面,但这里除了这蛛巢,也不见怪的影子。
这里空间很小,一眼几乎就能扫完里面的内容。
不见怪也不能干等着,先将“房间”里的蛛网打扫干净,还是和前面两处一样,清蛛网掉小怪。将这里的蛛网都清掉后,便只有蛛巢了。
两人没有贸然动手,先是摸索了一番,不料竟还真的有直接通到下一处的石缝。
还没遇过到这一关的怪还没处理,下一关就能直接过去的。
意外的情况令云时二人四目相对,无声沉默片刻,两人都决定先去下面看一眼。
下一处地方还是普通的小道了,蛛网反而没有那么密集,不用处理就能直接通过。是不是有点太轻易了?
最奇怪的是,这条小道和前面的都不一样,它不用探索,有一个较为显眼的洞口,能直接穿过。
两人没有直接进,谨慎起见,还是先将小道里的蛛网都清理干净。紧接着来到的是又有蛛巢的地方,情况与刚才那间一样,也是靠着“房间”里的细节不一致能看出这是不同的地方。
从这里还是能出来,云时将这一圈探索完,就发现这是一个三处相连的通道。三处蛛巢,没有大怪。
但也因云时两人一路走一路清,回到第一个“房间”时,这三处的蛛网都被清理干净。
也就是这时,静止不动的蛛巢动了。
同时,带着二人id的金色字幕又熟悉地飘在众玩家的半空。山神庙遗迹的世界bss终于出现了。
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